3D-s képregények: Rövid történelem és hogyan készülnek

Tartalomjegyzék:

3D-s képregények: Rövid történelem és hogyan készülnek
3D-s képregények: Rövid történelem és hogyan készülnek
Anonim
Kíváncsi kisfiú háromdimenziós szemüveget visel és könyvet olvas
Kíváncsi kisfiú háromdimenziós szemüveget visel és könyvet olvas

Amikor háromdimenziós képeket készít, valószínűleg az ostoba piros és kék papírszemüvegre gondol, amelyet gyerekkorában a színházban hordott, hogy feltörekvő animációs filmeket nézzen; a sztereoszkópikus illúziók azonban sokkal korábban kezdődtek, mint a XX. század közepén. Valójában ez a stílus egykor annyira népszerű volt, hogy a képregények aranykorába is bekerült a 3D-s képregényekkel. A háromdimenziós képregényeknek az 1950-es években rövid, de emlékezetes futamuk lehetett, de varázsuk soha nem halványult el.

Hogyan készültek a 3D képregények?

A jelentős technológiák és CGI-manipulációk megjelenése előtt 3D-s képeket készítettek sztereoszkópiával. Ennek az okuláris technikának a korai változatai két képet készítettek, amelyek kissé különböztek egymástól, és közvetlenül egymás mellé helyezték őket a sztereográfoknak nevezett kártyákon. Ha sztereoszkóppal nézzük, ezek a képek úgy néznek ki, mintha mozognának. A 20. század közepére a szemléltető sztereoszkópikus képek anaglifákká fejlődtek.

Anaglifák és 3D-s képregények

A klasszikus piros és kék képeket, amelyeket elképzelhet, ha háromdimenziós képekre gondol, anaglifáknak nevezzük. Ez a okuláris illúzió a színmanipulációból származik, ahol a kék/piros szemüveg az egyik szemet a nyomtatott képek egyikének, a másik szemnek pedig a második nyomtatott képet érzékeli. Amikor ezeket az agyba táplálják, egy új dimenzióérzéket kapnak, és látszólag 3D-s képet hoznak létre egy 2D-s síkon.

1953 Harvey True 3D képregény, 1
1953 Harvey True 3D képregény, 1

A 3D képregények rövid története

Bár a sztereoszkópikus 3D-s képek az 1920-as évek eleje óta léteznek, a technológia iránti rajongás az 1950-es években kezdett el igazán. A Three Dimension Comics olyan rajzfilmfigurákat mutatott be, mint a Mighty Mouse, a Captain 3D és a Jungle Joe, így ez az új megtekintési élmény a képregények világába került. Valójában a legelső képregény (Three Dimension Comics 1) több mint 2,5 millió példányban kelt el a megjelenéskor.

Superman képregény 3D
Superman képregény 3D

A 3D Illusteror felbukkan

Az acetátcellákat és a pontosság érdekében lyukasztórendszert magában foglaló egyedi eljárást alkalmazva Joe Kubert és Norman Maurer alkotók elindították a 3D képregény műfaját, és szabadalmaztatták „3D Illusteror” eljárásukat a képregénypiacon. Jack Adler, a DC vállalat akkori alkalmazottja a maga módján továbbfejlesztette ezt a rendszert, aminek eredményeképpen 1953 novemberében megjelent Superman első 3D-s képregénye. Népszerűsége arra ösztönzött más képregény-cégeket, hogy saját képregényeiket adják ki anélkül, hogy engedélyt kaptak volna Kubert és Maurer módszerének használatára, amely segített demokratizálni a divatot, de hatékonyan csődbe vitte a St. John Publishing Company-t.

Az írás a falon 3D képregényekhez

1953 őszén Kubertet és Maurert beperelték szerzői jogok megsértése miatt, mivel tudtukon kívül megsértették az 1936-os sztereoszkóp módszer szabadalmát. A 3D-s képregények csökkenő eladásaival párosulva az egykor híres trend gyorsan megh alt.

Gyűjthető képregények, amelyek megkapták a 3D kezelést

Képregények millióit nyomtatták ki, mióta a 20. században először kerültek előtérbe a gyerekek körében, és a 3D-s képregények nyomtatásának rövid ideje szórakoztató és szeszélyes gyűjteményré teszi őket. Bár a képregénygyűjtők számára nem különösebben értékesek, bárki gyűjteményét egyedi kiegészítővé tehetik. Tekintettel a rövid nyomtatási ciklusra, sokkal kevesebb könyvet lehet találni, bár azok, amelyeket talál, átlagosan 1 és 25 dollár között lehet a piacon, és a Mighty Mouse a leggyakrabban listázott képregénysorozat. Íme néhány fő cím, amivel találkozhat:

3D-s szemüveget viselő gyerekek a hatalmas egér 3D-s kiadásának olvasásához
3D-s szemüveget viselő gyerekek a hatalmas egér 3D-s kiadásának olvasásához
  • Mighty Mouse
  • Superman
  • Batman
  • 3-D Dolly
  • Tor
  • Wack
  • Harvey True

Tapasztalja meg az elragadó kettős látást

Lépjen a múltba váratlan módon az 1950-es évek elején készült 3D-s képregényekkel. A szuperhősöktől a horrormesékig van egy történet, amely biztosan leköti az embert, és felpróbálhatja azt a régi papír 3D-s szemüveget a színházból, amelyet gyerekkorában kapott, hogy a kettős látást a legjobban kapcsolja be. Ha pedig lenyűgözőnek találja a 3D-s képregényeket, fedezzen fel más ritka képregényeket, és nézze meg, mi van ott.

Ajánlott: