Soha nem mulatság sajnálni – hacsak nem a Sorry! vagyis. Tanulj meg játszani Bocsánat! néhány egyszerű lépésen keresztül. A klasszikus szabálykészlet több változatát is megkapja, hogy módosítsa azt.
Egyszerű utasítások a játékhoz Elnézést
Elnézést! egy klasszikus játék, amelyet a gyerekek játszanak szerte a világon. Könnyen beállítható, és mindössze 30 percet vesz igénybe a klasszikus szabályok megjátszása. Az a játékos nyer, aki először eljuttatja mind a négy gyalogot a „kezdő” mezőről a „hazai” mezőre.
Classic Elnézést! Utasítások
A kezdéshez mindenki válassza ki a színét.
- Tedd a mancsaidat "indulásra".
- A játék a legfiatalabb játékossal kezdődik, és balra mozog.
- Először húzzon egy kártyát a Bocsánat! Fedélzet. Egy 1-es vagy 2-es értéket kell kapnod ahhoz, hogy az egyik gyalogodat elmozdíthasd a „kezdésből”.
- Minden körhöz húzzon egy Elnézést! kártyát, és kövesse az utasításokat a táblán való mozgáshoz.
- A játékosok előre vagy hátra léphetnek meghatározott számú mezőt, vagy helyet cserélhetnek más játékosokkal.
- Miután követte az utasításokat, helyezze a kártyát a dobópaklira. (Ha elfogynak a kártyák, rendezze újra a dobott paklit.)
- A játékmenet addig folytatódik, amíg egy ember az összes gyalogját az "otthoni" mezőjére nem kapja.
A gyalog mozgatása a táblán
Amint a gyalogod a táblára kerül, a húzott kártyától függően számos különböző műveletet hajthat végre.
- A kijelölt szám mozgatásához átugorhatsz egy másik játékos gyalogjain.
- Ha egy másik játékos által elfogl alt mezőre landol, azt mondja: "Elnézést!" és az a gyalog visszakerül a „kezdetébe”.
- Ha egy területen landolsz a gyalogoddal, elveszítheted a körödet.
- Ha egy másik színű csúszda háromszögére érsz, akkor lecsúszsz, és a többi gyalogot visszaütöd, hogy elinduljon (ide tartozik a saját gyalogaid is). Ha a színe látható, akkor nem csúszik.
- Amikor egy gyalog „otthona” közelébe kerül, a „biztonsági zónába” kerül. Ez egy olyan terület, ahová csak a gyalogjai léphetnek be. Egyetlen gyalog sem léphet be a biztonsági zónába hátrafelé.
Az Elnézést! Kártyák
A hivatalos szabályrendszer szerint a körödben 11 különböző sorry kártyát húzhatsz.
- 1 és 2 elmozdíthat egy mancsot a kezdettől, vagy egy mancsot annyi mezővel előre.
- 3, 5, 8 és 12 egy mancsot tesz előre annyi mezővel.
- 4 egy gyalogot annyi mezővel hátrafelé mozgat.
- 7 egy mancsot tesz előre annyi mezővel, vagy osztható két mancs között.
- 10 mozgat egy mancsot annyi mezővel előre, vagy egy mancsot egy szóközzel hátra.
- A 11 egy gyalogot 11 mezővel előre mozgat, vagy lehetővé teszi két gyalog felcserélését. Elveszítheti ezt a lépést, ha nem szeretne tizenegy szóközt váltani vagy áthelyezni.
- Elnézést! az indulásodtól kezdve elvesz egy gyalogot, és egy másik játékos által elfogl alt mezőre teszi. Ezután vissza kell mozgatnia a mancsát, hogy elinduljon.
Elnézést! Szabályváltozatok a szórakozásért
Nem csak egyféleképpen lehet játszani Sajnáljuk! A családok alternatív szabályokat dolgoztak ki, hogy növeljék a klasszikus játék szórakozását. Nézz meg néhányat Elnézést! játék variációk.
Reverse Play
Kövesse az összes szokásos szabályt, kivéve a fordított szabályt.
- Kezdje úgy, hogy gyalogjai a „biztonságos zónában” sorakoznak fel.
- Egyszerre egy gyalogot kell kimozdítania, mert ebben a verzióban nem tudja ugrani a saját gyalogját.
- Utazz körbe a táblán az óramutató járásával ellentétes irányban.
- Amikor egy másik színű háromszögponton landolsz, visszacsúszol a körbe.
- A cél az, hogy minden gyalogod a "biztonsági zónából" a "rajthelyre" kerüljön.
Point Play
A játék pontozásos változatában az a játékos nyer, aki elsőként gyűjt össze bizonyos mennyiségű pontot, például 500-at, két vagy három forduló alatt. Minden kör akkor ér véget, amikor az egyik játékos „haza” kapja az összes gyalogját. A játékmenet a szokásos szabályokat követi, a következő kivételekkel.
- Csak három gyalog megy "rajtba", a másik pedig a rajt kívüli körbe.
- Minden játékosnak öt lapot osztanak.
- A kezükben lévő kártyák egyikével játszanak a körükben.
- Ezután eldobják azt a kártyát, és felvesznek egy új kártyát, miközben ötöt tartanak a kezükben.
- Ha nem tudnak lépést tenni egyetlen lappal a kezükben, eldobnak egyet, és új kártyát vesznek.
A pontok minden forduló végén a következők szerint járnak:
- 5 pont - Minden ellenfél azon gyalogjának győztesének, amely nincs a "hazai" mezőben
- 25 pont - A győztesnek, ha egyik ellenfélnek sincs kettőnél több gyalogja a "hazai" mezőben
- 50 pont - A győztesnek, ha egyetlen ellenfélnek sincs egynél több gyalogja a hazai mezőn
- 100 pont - A győztesnek, ha egyetlen ellenfél gyalogja sem jutott el a hazai mezőre
Gyűjtőjáték
Ebben a verzióban az a cél, hogy a tábla minden színéből gyűjts egy gyalogot az "otthoni" mezőn.
- Bármikor, amikor egy másik játékossal egy mezőre landolsz, vedd a gyalogját, és helyezd át az "otthoni" meződre.
- Ha „Sajnálom” kártyát húzol, akkor az ellenfél gyalogját a „hazai” mezőre viszed, nem pedig az ellenfél „kezdő” mezőjére.
- Ha húzol egy "11" -es kártyát, elveheted az ellenfél által ellopott bármelyik gyalogodat, és visszahelyezheted a "rajthelyedre".
A nyeréshez legalább egy saját színű gyalogot kell mozgatnia az otthoni mezőn az általános szabályok szerint.
Aktív játék
Kiszálljon fel mindenki a helyéről, és mozogjon az asztal körül ezzel az aktív verzióval. Ez az opció tovább tart, mint a klasszikus, mert kevesebb lehetőség van a gyalogok mozgatására. Kövesse ugyanazokat a szabályokat, de a Bocsánat! a kártyák új jelentést kapnak.
- 1=Váltson helyet bármely másik játékossal
- 2=Lépj előre két szóközzel
- 3=Mindenki egy üléssel balra mozdul
- 4=Menjen hátra négy szóközzel
- 5=Lépj előre öt szóközzel
- 7=Mindenki egy üléssel jobbra mozgatja
- 8=Mozgass két gyalogot, összesen nyolc mezőt
- 10=Lépjen hátra egy szóközzel
- 11=Kanyar elvesztése
- 12=Az asztalnál mindenki feláll, és tizenkettőig számolva körbejárja az aszt alt. Amikor eléri a tizenkettőt, minden játékos a testéhez legközelebb eső helyet foglalja el.
- Elnézést!=Válassz két játékost, hogy helyet cseréljenek egymással.
Elnézést! Slots
Ha szerencsejátékos típus vagy, csinálj egy játékot a Bocsánat! a Sajnálom! rések. Szerezzen harapnivalókat, fillérekért vagy bármi mást, amivel játszani szeretne. Játssz a normál szabályok szerint, de add hozzá ezt a csavart.
- Amikor egy háromszögű csúszdán landolsz, gyűjts két érmét vagy cukorkát minden csapattárstól, akinek színe van a dián.
- Minden alkalommal, amikor ugyanarra a mezőre kerülsz, mint egy másik gyalog, gyűjts egy cukorkát vagy érmét attól a játékostól.
- Amikor megugrasz egy játékost, gyűjts tőlük egy édességet vagy érmét.
- Minden alkalommal, amikor „haza” kap egy gyalogot, gyűjtsön két cukorkát minden játékostól.
- Ha hazaviszi mind a négy gyalogját, minden játékostól két cukorkát nyer.
- A játék végén összeadja az összes cukorkát vagy érmét, és a legtöbbet szerző játékos nyer.
Színes igazság vagy mersz
A játékosok nagyon megbánják, amit mondanak és tesznek ebben a szórakoztató, kiforrott verzióban. A szokásos játékszabályokat követed, de a piros és sárga mezőket "igazság" mezőnek, majd a zöld és kék mezőket "mersz" mezőknek jelölöd.
- Piros igazság – Mondj igazat bármely másik játékosról.
- Sárga igazság – Mondj el egy igazat magadról.
- Green Dare – Az a játékos, akinek van egy gyalogja a legközelebb ahhoz, amelyet most mozgattál, lehetőséget ad neked, hogy egy másik játékos elleni játékot is magában foglaljon.
- Blue Dare – Az a játékos, akinek van egy gyalogja a legközelebb ahhoz, akit most mozgattál, bátorságot ad számodra olyan játékmenettel, amely fájdalmat okoz.
A játékosoknak piros, sárga, zöld vagy kék színnel kell kitölteniük az igazságot vagy a merészséget a játéktábla bármely mezőjéhez, a "biztonsági zónák" kivételével.
- Az igazság bármilyen titkos információ lehet.
- A merészségnek tartalmaznia kell egy lépést a játékmenetben, például kereskedni kell egy mancsával, vagy egy másik játékos gyalogát hazavinni. Ha elvégez egy feladatot, annyi mezőt léphet előre, amennyit az imént mozgott. Ha nem hajtja végre a feladatot, elveszíti a következő kört.
Ne sajnáld
Klasszikus társasjátékok, mint például a Sorry! egyszerű szabályokat, sok családi szórakozást kínálnak, és adaptálhatók a modern verziókhoz. Akár gyerekcsoporttal, akár felnőttekkel vagy mindkettővel játszik, nem fogja megbánni, ha megragadta ezt a társasjátékot.