Az óvodások szem előtt tartásával készült Candy Land ideális azoknak a gyerekeknek, akik még nem tudnak olvasni, vagy csak most kezdenek tanulni. A játékot már három éves gyerekeknek ajánljuk, így gyakran ez az első bevezető a társasjátékokhoz. A kicsik örülni fognak ennek a szórakoztató küldetésnek, hogy elsőként érkezzenek meg a cukorkavárhoz. Amint egy fiatal megtanulja, hogyan kell játszani a Candy Land-et, valószínűleg beleszeret a játékba. Ki tudja? Talán életre szóló megbecsülést (vagy szenvedélyt!) fejlesztenek ki a társasjátékok iránt.
Általános szabályok: Hogyan kell játszani a Candy Landet
A Candy Land társasjátékot akár két és akár négy játékos is játszhatja. Általában három és hat év közötti gyerekeknek ajánlják, bár az idősebb gyerekek és felnőttek is szívesen játszanak a játékkal kedvenc kisgyermekeikkel együtt. A gyerekek azonnal elkezdhetik játszani ezt a játékot, amint felismerik az alapszíneket. Mielőtt a gyerekek elkezdhetnének játszani a Candy Land-et, egy felnőttnek vagy idősebb gyermeknek el kell magyaráznia a játékszabályokat és a játék módját.
Állítsa be a Candy Land játékot
A Candy Land egy egyszerű játék, amely magában foglalja a kártyák húzását és a játéktáblán való mozgást abban a reményben, hogy ő lesz az első játékos, aki eléri a cukorkavárat. A játéktábla egy lineáris pálya, ami azt jelenti, hogy a játékosok előre mozgatják a játékdarabjukat. A játékdoboz tartalmaz egy játéktáblát, játékkártyákat és mézeskalács gyalogokat (játékfigurákat). A Candy Land társasjáték beállításához kövesse az alábbi lépéseket:
- Tegye a játéktáblát sík felületre, amelyet a fiatal játékosok könnyen elérhetnek.
- A játéktáblán 140 élénk színű négyzet található, amelyeket a játékosok végigkövetnek a Candy Land világán.
- Szórakoztató úti célokat kínál, mint például a Peppermint Stick Forest, a Gumdrop Mountain és a Peanut Brittle House.
- Speciális mezőket is tartalmaz, például elvesztést (édesgyökér) és parancsikonokat (nyilak jelzik).
- Keverd meg a Candy Land kártyákat, és helyezd őket képpel lefelé egyetlen kupacba. Győződjön meg arról, hogy minden játékos elérheti a játékkártyákat.
- Minden játékos kiválaszt egy mézeskalács gyalogot, amelyet játékdarabjaként használ, és az ösvény elejére helyezi.
magyarázd el a Candy Landet a játékosoknak
A játék utasításait történet formájában adjuk meg, amely segít a kisgyermekeknek megérteni és emlékezni a szabályokra. A játék elmagyarázásához egy felnőttnek vagy idősebb gyermeknek fel kell olvasnia a játékosoknak Az elveszett cukorkakastély legendáját, amely a játék dobozába van nyomtatva.
A lejátszási sorrend meghatározása
A Candy Land szabályai előírják, hogy a legfiatalabb játékos mehet először. A sorrend többi részét nem az életkor, hanem az üléspozíció határozza meg. Miután a legfiatalabb játékos felvált, a tőlük balra ülő játékos következik. A játék balra – az óramutató járásával ellentétes irányba – folytatódik, amíg meg nem lesz a győztes.
Kártyahúzással forduljon meg
A játék megkezdéséhez a legfiatalabb játékos egyszerűen húz egy kártyát a pakli tetejéről, majd a kártya mondanivalója alapján mozgatja a gyalogját.
- Egy szín - A játékos a mézeskalács mancsát a játéktáblán a kártyán látható színnek megfelelő következő mezőre helyezi.
- Két szín - Ha a színnek két jele van a kártyán, akkor a játékosnak át kell helyeznie a játékfiguráját az adott szín második mezőjére.
- Kép - A játékos áthelyezi a mézeskalács mancsát a játéktábla rózsaszín képmezőjére, amely megegyezik a kártyáján megjelenő képpel.
- Helyszín - A játékos előre (vagy egyes változatokban hátrafelé) mozgatja a mancsát a játéktáblán a kártyán jelzett helyre.
Miután befejezték a lépésüket, a játékos egy dobópakliba helyezi a kártyáját. Ezután a tőlük balra ülő játékos következik. (Megjegyzés: Ha az összes kártya elhasználódik, mielőtt nincs nyertes, egyszerűen keverje meg a kártyákat a dobópakliban, és használja őket a játék folytatásához.)
Vessz egy kanyart úgy, hogy leszállsz az édesgyökérre
Három édesgyökér mező van a Candy Land játéktáblán. Ha egy játékos ezen mezők valamelyikén landol, az azt jelenti, hogy ki kell hagynia a következő kört.
Tartsa be a büntetőhelyekre vonatkozó speciális szabályokat
A móka és a frusztráció akkor kezdődik igazán, amikor egy játékos a játéktábla három büntetőmezőjének egyikére kerül, ahogy az alábbiakban részletezzük.
- Gooey Gumdrops - A játékos nem tud elmozdulni erről a mezőről, amíg nem húz egy vagy két sárga kockát tartalmazó lapot.
- Elveszett Lollipop Woodsban - Ahhoz, hogy elmozduljon erről a mezőről, a játékosnak húznia kell egy kártyát egy vagy két kék kockával.
- A mocsárban ragadva - Ha a játékos a melasz- vagy csokoládémocsárban landol, addig ott kell maradnia, amíg nem húz egy vagy két piros kockával ellátott kártyát.
Lépj előre egy parancsikonra való leszállással
A táblán két gyorsbillentyű található (Gummy Pass és Peppermint Pass). Ha egy játékosnak elég szerencséje van ahhoz, hogy leszálljon valamelyik parancsikon mezőre, akkor a parancsikon elején lévő nyílról a parancsikon végén lévő nyílra léphet. Ez jelentős előnyt jelent, mivel a játékos elég sok mezőt tud előrelépni egyetlen mozdulattal.
Édes győzelem: Nyerd meg Candy Land
Amikor egy játékos eléri a cukorkavárat az ösvény végén, az a személy a győztes. A játéknak akkor van vége, ha valaki eléri a cukorkavárat. Természetesen nincs okunk abbahagyni egy játékkal. A játékosok csak ki akarják hívni a szerencsés nyertest egy visszavágóra!
Cukorkaföld oktatási vonatkozásai
Az egyes játékosok lépéseit a kártyák határozzák meg, így a játék szigorúan a sorsoláson alapul. A Candy Landben nincs szükség optimális stratégiára vagy döntéshozatalra. Ennek ellenére a játék néhány fontos leckét tanít. A Candy Land segít az óvodásoknak tanulni, mint például:
- Felváltva
- A szabályok megtanulása
- A szabályok betartása
- Számlás
- Színfelismerés
- Hogyan legyünk jó győztesek vagy vesztesek
Candy Land Origin Story
Candy Land az 1940-es évek óta létezik. A játékot Eleanor Abbott tervezte, miközben egy San Diego-i kórházban gyógyult gyermekbénulásból. Segíteni akart a kórházban lévő kislányok szórakoztatásában, akik szintén gyermekbénulás áldozatai voltak. Úgy döntött, hogy a Milton Bradley Company elé pályázza a játékot. Megvették a játék jogait, és először 1949-ben adták ki.2005-ben a Candy Land bekerült a National Toy Hall of Fame-be a Strong National Museum of Play-ben.
Candy Land Versions
Több verziót vezettek be az évtizedek során. Egyes speciális verziók már nem állnak gyártásban, de elérhetők lehetnek online aukciós oldalakon vagy más, használt cikkek vásárlására szolgáló forrásokon keresztül. Néhány népszerűbb Candy Land verzió:
- Disney Princess Edition: Játssz a híres és szeretett Disney-hercegnőkkel, és látogasd meg királyságukat.
- Candy Land Castle: Ez a 3D-s változat egy formaválogató, amely segít az óvodásoknak a színek és formák azonosításában. A mozgó alkatrészek és az illeszkedés extra szórakoztatóvá teszik.
- Candy Land: My Little Pony the Movie Edition: Ebben a játékban pónifigurákat kapsz, valamint egy utazást a Canterlot kastélyba.
- Candy Land Chocolate Edition: A játék ezen verziója valódi csokoládéval és egy arany trófeával érkezik, amelyet a gyerekek megehetnek játék után.
- Candy Land: Dora, a felfedező: Dora és Boots nagyon kedvelt karakterei szerepelnek a játék ezen verziójában.
Állítsa be a színpadot egy családi játék este hagyományához
A Candy Land játék évtizedek óta népszerű családi hagyomány. Annak ellenére, hogy a játékot kisgyermekeknek szánták, mindenki csatlakozhat a szórakozáshoz. Te és gyermeke(i) vagy testvérei biztosan szeretni fogják együtt tölteni az időt a Candy Land játékkal. A családi játék este szokássá válása, amikor a gyerekek kicsik, sok évre – vagy évtizedre – megalapozhatja a családi szórakozást és az együttlétet. Jóval azután is, hogy a legfiatalabb gyermek kinőtte Candy Landet, a családtagok továbbra is alig várják, hogy összejöjjenek és más játékokat játszhassanak, mindezt azért, mert az együtt töltött időt Candy Land játékkal töltötték, amikor a gyerekek kicsik voltak.