Az egyik legrégebbi amerikai társasjáték, a Game of Life szórakoztató játék lehet. De megfelelő utasítások és szabályok nélkül ez is nagyon zavaró lehet. Az Életjátékban való navigálás során fontos tudni, hogy hova kell elhelyezni az összes lapkát, hogyan kell használni a kártyákat, és hogyan kell mozgatni az autót. Csakúgy, mint a való világ állandóan változó tájain, ha kéznél van egy tervrajz, amely megmutatja, hogyan kell eligazodni az élet hullámvölgyeiben, akkor a népszerű játék élménye gyerekjáték lesz.
Az élet játéka
A The Game of Life, Milton Bradley eredeti, 1960-ban kiadott Checkered Game of Life-jának újratervezése, a század közepén Amerikában zajló hullámvölgyek szimulálására összpontosít egy kanyargós és színes társasjátékon keresztül. A játék szabályai szerint 2-6 játékos számára készült. Nincs azonban optimális játékosszám, amely élvezetesebbé tenné a játékot. Ha szeretnél játszani ebben a kitalált „életjátékban”, pénzt szerezhetsz a speciális mezők leszállásával és áthaladásával, valamint életlapkákat gyűjthetsz, hogy a játék végén a legtöbb pénzed legyen.
A játék beállítása
Mielőtt elkezdené a játékot, győződj meg arról, hogy a tábla minden bábuja a megfelelő helyen van a táblához rögzítve (ellenőrizd az alsó részeket, hogy megtaláld a megfelelő számokat a tábla helyein). Ezután keverje össze az életlapkákat, és nézzen ki belőlük négyet, és helyezze őket a Millionaire Estates közelébe. A többi lapkát a húzópaklihoz hagyjuk. Válaszd szét a többi kártyát négy paklira: a fizetési paklira, a Házilevelek paklira, a Karrier paklira és a Részvénypaklira. Ezek a halmok képpel lefelé helyezkednek el a tábla bármely szélén. Ugyanez a folyamat vonatkozik a lakástulajdonos biztosítási kötvényekre, a banki kölcsönökre és az autóbiztosítási kötvényekre is.
Válassz bankárt
Ezután válassz egy játékost bankárnak. Miután eldöntötte, hogy ki lesz a bankár a játék időtartama alatt, meg kell szerveznie a pénzt, majd mindenkinek 10 000 dollárt kell adnia. Most minden játékos választ egyet az autók közül és egy csapot, amelyet a vezetőülésbe helyez..
Ki megy először?
A kerék megforgatásával döntse el, hogy ki induljon először. Az 1-10-es keréken a legmagasabb számmal rendelkező játékos indulhat először, és onnantól mindenki az óramutató járásával megegyező irányba halad. Döntetlen esetén a legtöbb játékos újra pörög.
Teendők az első fordulónál
A legelső körödben el kell döntened, hogy karriert akarsz-e kezdeni vagy főiskolára jársz:
Karrier
Ha karriert akarsz kezdeni, tedd az autódat a Karrier mezőre, és kérj meg egy másik játékost, hogy tartsa a Karrier paklit és terítse ki őket, hogy kiválaszthasson egyet. Egyes kártyákon a Degree Required felirat szerepel; Ha ezek közül választ egyet, akkor vissza kell tennie a kártyát, és újra kell választania. Miután megszerezte a karrierjét, kérje meg a játékost, hogy ossza ki a fizetési kártyákat, és válasszon egyet ezek közül. Most van karrierje és fizetése, és úgy kell pörgetnie a kormányt, mint bármely más kanyarban.
Főiskola
Ha főiskolára szeretnél járni, helyezd el az autódat a Főiskola területén, majd kérj 40 000 dolláros bankkölcsönt főiskolai tandíjra. Pörgesd és mozgasd a bábudat, mint bármely más körben. Néhány fordulat után végül az Álláskereső mezőre kerülsz. Álljon meg itt, függetlenül attól, hogy van még mozdulata, vagy nincs. Kérj meg egy játékost, hogy terítse ki a Karrier-paklit. Válasszon ki három véletlenszerű kártyát, nézze meg őket, és válasszon ezek közül egyet karrierjeként. Most tegye ugyanezt a fizetési kártyával: válasszon három közül, és válasszon egyet, amelyet megtart.
Rendszeres játék az első kör után
Minden egymást követő kanyarban megpörgeted a kereket, és haladsz előre a jelzett számú mezővel. Ha ezt a mezőt már elfogl alta egy másik játékos, lépjen az előtte lévő mezőre. Olvassa el a teret, és kövesse az utasításokat, ügyelve arra, hogy megálljon egy olyan helyen, amely mellett egy piros stoptábla található. Miután elvégezted a feladatokat vagy az utasításokat, a köröd véget ér, és a játék átkerül a következő játékosra.
Ha akarsz, vásárolj részvényeket, biztosítást és kölcsönt
Minden szokásos kör elején dönthet úgy is, hogy részvényeket vagy biztosítást vásárol, és hitelt vesz fel a banktól. Miután megpörgette a kereket, hogy sorra kerüljön, többé nem vásárolhatja meg ezeket a tételeket.
- Gépjárműbiztosítás- Ha autóbiztosítást szeretne vásárolni, a kör elején fizessen a bankárnak 10 000 dollárt, és vegye elő az egyik lila kötvénycédulát.
- Lakásbiztosítás – Ha már van egy lakása, a kör elején vásárolhat lakásbiztosítást az adott lakáskártyáján szereplő összegért. Fizesse ki ezt az összeget a bankárnak, majd vegye elő az egyik zöld kötvénycédulát.
- Részvények - Ha részvényt szeretne vásárolni, bármelyik kör elején megteheti, ha fizet a bankárnak 50 000 dollárt, és kiválaszt egy részvényt kártya a pakliból. Most, hogy Ön a részvény tulajdonosa, jogosult 10 000 dollárra a banktól minden alkalommal, amikor bármelyik játékos megpörgeti a részvénykártyájának megfelelő számot.
- Hitelek – Vásárolhat banki kölcsönöket a banktól, 20 000 dollártól kezdődően. Mindenképpen fizesse ki ezeket a kölcsönöket és a hozzájuk járó 5 000 dolláros kamatokat, mielőtt nyugdíjba vonul, különben adóssággal kell szembenéznie, ami csökkenti a végső pontszámot.
Különleges csempeszínek, amelyekre érdemes figyelni
A játék során különböző színű lapkákkal is találkozni fog, és minden színnek más jelentése van.
- Zöld lapok – Ezek a lapkák a fizetési napjaid. Ha átmegy ezek valamelyikén vagy rászáll (hasonlóan a Monopolyhoz), egyszerűen csak kapja meg fizetését a banktól.
- Kék csempe – Ezek a lapok azt jelentik, hogy követheti a területen lévő utasításokat, ha akarja.
- Narancssárga lapok – Ha ezekre a mezőkre landol, nincs más dolga, mint követni a területen lévő utasításokat.
- Piros lapkák - Ezek a mezők azt jelentik, hogy meg kell állnod a mezőn, még akkor is, ha van hátra lépésed. Kövesse a mezőn található utasításokat, és forgassa újra. Minden piros mezőnek egyedi utasításai vannak, mert az álláskereséssel, a házasságkötéssel és a házvásárlással foglalkozik.
Más helyek, ahol landolsz
A játéktáblán más olyan játékmezők is találhatók, amelyekhez konkrét műveletek szükségesek.
- Életlapka mezők - Az életlapka mezőre való leszállás azt jelenti, hogy veszel egy ÉLET lapkát a kupacból, hacsak már nem maradt, ami azt jelenti, hogy elveszed az egyiket a másiktól játékos.
- Karrier mezők - A karrier mezők megegyeznek a karrierkártyákkal, tehát ha egy másik játékos landol erre a mezőre, és valakinél ez a kártya van, az első játékos fizet a második játékosnak. Ha Ön a karrierkártya tulajdonosa, akkor nem fizet semmit. Ha senkinek nincs meg ez a kártya, akkor a rákerülő játékos fizet a banknak.
- Vásároljon házat – A Ház vásárlása terület megköveteli, hogy megálljon és vásároljon otthont. Húzz egy kártyát a House Deeds pakliból, és fizess a választott házért. A teljes összeget ki kell fizetnie, még akkor is, ha ehhez hitelt kell felvennie a banktól.
- Házasodj meg/szülj gyereket – Más helyeken meg kell házasodnod, vagy gyerekekkel kell a családodhoz tartoznod. Amikor ezekre száll, szereljen fel csapokat járművére az utasításoknak megfelelően. Ezeken a mezőkön egy ÉLET lapkát is kaphat.
Visszavonás és játéknyerés
Ha a játék végére értél, el kell döntened, hogy a Millionaire Estates vagy a Countryside Acresnél vonulsz vissza. Ha nyugdíjba vonul a Millionaire Estatesnél, lehetősége van további négy ÉLET lapkát kapni, ha Ön a leggazdagabb nyugdíjba vonuló ember. A játék végén minden játékos visszafizeti a kölcsönét, és összeadja az ÉLET lapkáját és a pénzét. A legtöbb pénzzel rendelkező játékos nyeri a játékot.
Játssz a szabályok szerint
Néha az élet nem úgy alakul, ahogy szeretnéd, és ez igaz az Életjátékra is. Még ha nem is kapja meg a kívánt fizetést, vagy egy gyerekkel teli autóval zárja a végén, továbbra is a szabályok szerint kell játszania. Bár szórakoztató nem mindig a szabályok szerint játszani, amikor megpróbálod csalni a sikert a játékban, akárcsak a való életben, a dolgok nem mindig úgy alakulnak, ahogyan azt remélted. Tehát, ha a győzelem a fejedben van, akkor mindenképpen kövess minden egyes lépést, mert így egyre közelebb kerülsz ahhoz, hogy urald a versenytársat.