Ha visszagondol legkorábbi gyermekkori emlékeire a társasjátékozásról, nagy az esélye, hogy a dáma volt az egyik első számod. Mivel a dámajáték szabályai annyira könnyen követhetők, és a játék színesen kódolt rácsba, gyakran a történelmi játék az első olyan könnyű stratégiai technikákat alkalmazó asztali játék, amellyel az emberek megismerkednek. Ha azonban még csak most kezdi fejleszteni az okoskodását a dámával, nézze meg mindazt, amit tudnia kell egy-két kör lejátszásáról.
A dáma eredete
Nincs elegendő bizonyíték a történelmi feljegyzésekben ahhoz, hogy a társasjáték-történészek konszenzusra jussanak a dáma feltalálásának időpontjáról; általános egyetértés van azonban abban, hogy a játék valószínűleg a „piszkozatok” ősi konfigurációiból származik, amelyek közül a legtöbb nyugati világ még mindig erre a stratégiai játékra hivatkozik. A piszkozatok történelmi példái különböző méretű táblarácsokban találhatók, és a hagyományos amerikai dáma darabszáma 12 darabból áll egy 64 négyzetes táblán.
A játék beállítása
A sakktáblák négyzet alakúak, és 64 váltakozó színű négyzet található a táblán. 24 darab van hozzájuk, mindegyik színből 12 darab a táblának megfelelő. Ezek a táblák leggyakrabban fekete-piros vagy fekete-fehérek, bár találhat egyedi táblákat, amelyek színek és minták széles választékából készülnek. A beállítás meglehetősen egyszerű, és csak néhány lépésből áll:
- Tegye ki a táblát úgy, hogy a bal szélső sarokban lévő sötét négyzetek az ellenfél felé nézzenek.
- Használjon valamilyen hozzárendelési rendszert, például egy érme feldobását, hogy meghatározza, ki játssza a könnyű darabokat.
- Ezután minden játékos vesz 12 meghatározott színű lapkát, és a hozzájuk legközelebb eső legsötétebb mezőkbe helyezi őket.
- A bábuknak el kell foglalniuk a tábla első három sorát, amivel az ember szembe néz.
- A világosabb színű személy fogja megtenni az első lépést.
A játék célja
Az amerikai dáma célja hihetetlenül egyszerű: távolítsd el ellenfeled összes bábuját a tábláról, mielőtt eltávolítanák a tiédet. Alkalmanként egy játék eljut arra a pontra, amikor már nem lehet több lépést tenni, és ezek döntetlennek minősülnek. Ahhoz, hogy eltávolítsd az ellenfél bábuit, át kell ugranod rajtuk a sajátoddal, bár bizonyos szabályokat be kell tartanod arra vonatkozóan, hogy ezek a figurák hogyan mozoghatnak a táblán.
A fórumon való mozgás szabályai
Mielőtt elkezdené a hadjáratot az ellenfél bábui ellen, először is pontosan tudnod kell, hogy milyen módokon mozgathatod a bábuidat a táblán a dámaszabályok szerint.
- A darabok csak átlósan mozoghatnak nyitott négyzetekre.
- Minden lépés a tábla sötét négyzetei között történik.
- A darabok egyszerre csak egy mezőt mozgathatnak, ami azt jelenti, hogy egy személy köre akkor ér véget, amikor befejezte a lépését.
- Ha egy bábu a tábla legtávolabbi sorába kerül attól a helytől, ahol először indult, akkor „királynak” minősül, és egy második bábu kerül rá.
- Egy királyfigura egyszerre csak egy mezőt mozgathat; azonban hátrafelé mozoghat, hogy elkerülje a rögzítést.
Hogyan távolítsunk el darabokat a tábláról
Az egyetlen módja annak, hogy eltávolítsuk az ellenfél bábuját a tábláról, ha képletesen elfogjuk úgy, hogy átugorjuk a bábu egyik sötét mezőről a másikra. Van néhány kikötés arra vonatkozóan, hogy ezt hogyan teheti meg:
- Az ellenfél bábujának elkapásához ugorjon át átlósan a saját bábujával, amely mellette van, az ellenséges bábu mögötti üres mezőbe.
- Több figurát is ugorhatsz, ha csak egy mező van az ellenfél bábu között.
- Egy normál bábu ugorhat egy királyt, és eltávolíthatja a játéktérről.
Érdekes módon két különböző játékstílus létezik, ha ugrásról van szó. Az első arra kényszeríti, hogy rögzítsen egy darabot, ha megvan rá lehetősége, a második pedig lehetővé teszi, hogy eldöntse, el akarja-e rögzíteni, vagy máshová szeretné helyezni a táblán. Ügyeljen arra, hogy konszenzusra jusson ellenfelével arról, hogy melyik típussal fog játszani.
Alapvető stratégiai elméletek dáma számára
Annak ellenére, hogy ez egy leegyszerűsített játék, a dámajátékhoz egy stratégiát is szem előtt tartva közelíthetsz. Íme néhány dolog, amit érdemes szem előtt tartani a következő lépés megtervezésekor:
- A támadás a legjobb védekezés -Nem nyerhetsz dámajátékot, ha csak védekezel, vagyis minél erősebb támadófolyamatot építesz fel, annál nagyobb az esélyed a győzelemre.
- A középső irányítása - A legtöbb akció a tábla középső mezőjében történik, ami azt jelenti, hogy meg akarod győződni arról, hogy kézben tartod a játékot a központban fordul elő.
- Csinálj néhány királyt - Bár a figurák lekergetése a táblán minden bizonnyal szórakoztató, ne becsüld alá, milyen hasznos, ha néhány saját királyod van a táblán. már csak néhány darab maradt.
- Áldozatokat kell hozni - Soha senki sem tudott úgy kijönni egy dámajátékból, hogy ne veszítsen néhány bábuját, de próbálja meg rávenni az ellenfelét, hogy elvegye a figurákat hogy szeretnéd, ha leszállnának a tábláról, hogy továbbra is kézben tarthasd a helyzetet.
A hagyományos dáma fordulatot kap
Bár a dáma egy viszonylag egyszerű játék, az idők során néhány módosítást végeztek rajta, hogy élénkítsék a játékmenetet és bonyolítsák az egyszerű eljárásokat. Ezek a kockás változatok szórakoztató módot kínálnak Önnek és barátainak egy régi klasszikus játékra:
- Öngyilkossági dáma - A szabályok felborulnak, a "győztes" sikeresen megszerezte az összes kockáját.
- Kanadai dáma - Ezt a fajta dámát egy 12x12-es táblán játsszák, játékosonként 30 darabbal, és kissé eltérnek a szabályoktól, a Nemzetközi Draft szabálykönyv szerint.
- Olasz dáma - Nagyon hasonló a játékmenet az amerikai dámajátékhoz, kivéve azt a tényt, hogy a hagyományos bábukkal nem szabad királyi figurákat ugrani.
Könnyen követhető és szórakoztató játék
A dámajáték szabályai igazán intuitívak, így a játék minden típusú ember számára örömet okoz a kísérletezésben. A mágnesezett táblák nagyszerű utazási időtöltéssé teszik a dámát, és a nyári vakációra készülve gondoljon egy-két dámatáblára, hogy az egész család élvezhesse.