Clue Jr. Game Instructions

Tartalomjegyzék:

Clue Jr. Game Instructions
Clue Jr. Game Instructions
Anonim
Lányok asztali játékot játszanak az ágyban
Lányok asztali játékot játszanak az ágyban

Akárcsak az eredeti Clue társasjáték, a Clue Junior lehetővé teszi a játékosok számára, hogy fejlesszék detektívkészségeiket, miközben megoldanak egy szórakoztató rejtélyt. A Clue Junior nem tartalmaz gyilkosságokat, így nagyszerű családbarát társasjáték. Ez egy szuper szórakoztató játék 5 éves és annál idősebb korosztály számára, amelyet barátaival vagy családtagjaikkal játszhatnak.

Clue Jr. játék céljai

A két-hat 5 éves és annál idősebb játékos számára készült Clue Junior játéka általában 30 perctől egy óráig tart. A játék célja a verziótól függően egy rejtély megfejtése, például, hogy ki tört el egy játékot, vagy ki vitte el az utolsó szelet tortát. Jelenleg a Clue Junior két verziója létezik: Az eltűnt torta esete és A törött játék esete. Egyenként körülbelül 15 dollárért vásárolhatók meg.

Clue Junior játék tartalma és beállítása

A Clue Junior játéktáblát, játszó karaktereket, bútorjelzőket, fehér és sárga alapokat, nyomozói jegyzettömböket, kockakockát, címkelapokat és utasításokat tartalmaz. Az első játék előtt fel kell címkézni a kockát és az alapokat. Ragassza fel a négyzet alakú címkéket a matricára (oldalanként egyet), helyezze a sárga címkéket a sárga alapokra, a többi címkét pedig a fehér alapokra. A kocka egyik oldala üres lesz. A játék verziójától függően előfordulhat, hogy egyes alapokon nem találhatók címkék. Ha ez megtörtént:

  1. Tegye a játéktáblát arra a felületre, amelyet a játékhoz használ.
  2. Tegyél félre bizonyos alapokat, attól függően, hogy melyik verziót játszod.

    • Az eltűnt torta esetéhez tegye félre a címke nélküli fehér alapot és a morzsás alapot (arral lefelé), valamint a két sárga alapot, amelyeken nincs felirat.
    • A törött játék esetéhez tedd félre a fehér alapot, rajta a játékládával (arccal lefelé). Ne tegye félre a sárgákat.
  3. Keverd össze a maradék fehér alapokat, és tegyél egyet a játéktábla közepére. (Ne nézd.)
  4. Keverd össze a félre nem tett sárga alapokat, és tegyél egyet a játéktábla közepére. (Ne nézd.)
  5. Helyezzen el egy karakterjelzőt minden megmaradt alapba, beleértve azokat is, amelyeket a második lépésben félretett. Ezek lesznek a játék gyalogjai.
  6. Tegyen minden játékbábot a megfelelő kép mellé a játéktáblán.

Clue Junior szabályok és utasítások

A beállítás befejezése után ideje elkezdeni a játékot. Kövesse ezeket az utasításokat, ha a jelenlegi verziók valamelyikével játszik.

  1. Vegyél elő egy darab papírt a játékhoz mellékelt jegyzettömbről. Használja majd a játék közben felfedezett nyomok feljegyzésére.
  2. Döntse el, ki menjen előbb. Dobhatsz a kockával, hogy megtudd, ki megy előbb, hagyd, hogy a legfiatalabb játékos menjen előbb, vagy ragaszkodj a játékváltozat témájához, ha azt engeded, hogy az legyen az első, aki legutóbb evett tortát vagy eltört egy játékot.
  3. Amikor rád kerül a sor, pörgesd meg a pörgettyűt, és folytasd a kockán látható adatok alapján.

    • Ha a kocka a sárgán landol, keressen nyomot bármelyik sárga gyalog alatt.
    • Ha a kocka fehéren landol, keressen nyomot bármelyik sárga gyalog alatt.
    • Ha a kocka egy számra kerül, tegyél előre bármely gyalogot a megadott számú mezővel. Nem ugorhatsz másik gyalogot vagy landolhatsz ugyanabban a mezőben, mint egy gyalog, és a lépés sem érhet véget ugyanott, ahol elkezdődött.

      • Ha a sárgán landol, nézzen a szoba bútorához illő token alá.
      • Ha fehéren landolsz, nézz a karaktermanu alá, amelyet áthelyeztél, ha a tortaverziót játszod. Ha a játék verzióval játszol, a fehérre való leszállás lehetővé teszi, hogy bármelyik gyalog alá nézz, amit csak akarsz.
      • Ha más típusú téren landolsz, ezúttal nem láthatsz nyomot.
  4. A játékosok váltsák egymást, amíg valaki készen áll a rejtély megfejtésére.
  5. Egy játékos a köre során bármikor kitalálhatja, ha megszólal, és elmondja, hogy szerinte mi történt a rejtély megfejtése érdekében.

    • Az eltűnt torta esetéhez a játékosnak meg kell adnia, hogy szerinte ki ette a tortát, mikor és mit ivott hozzá.
    • Az összetört játék esetéhez meg kell adniuk, hogy melyik játék tört el, mikor tört el, és ki tette.
  6. A tippelő személynek titokban meg kell néznie a tábla közepén található alapokat, és ellenőriznie kell az általa megvádolt karakter alatt, hogy megtudja, igaza van.
  7. Ha a játékos jól tippel, nyer. Ha tévednek, kiesnek a játékból, és a többi játékos folytatja a játékot.
  8. A játék addig megy, amíg valaki meg nem oldja a rejtélyt, vagy amíg már csak egy játékos marad.
Clue Junior Case az eltűnt tortáról
Clue Junior Case az eltűnt tortáról

Korábbi Clue Junior Versions

Az évek során a Hasbro és a Parker Brothers a Clue Junior több olyan verzióját is kiadta, amelyek már nem vásárolhatók meg kiskereskedelmi forgalomban, köztük egy utazási változatot, amelyet nyaralásra vagy utazásra is magával vihet. A megszűnt verziók néha megtalálhatók az eBay-en vagy más online aukciós oldalakon. Néha megfordulnak használtáru-boltokban, használtjáték-üzletekben, udvari értékesítésben vagy ingatlanértékesítésben. Az árak a játék állapotától és ritkaságától függően változnak, de az ár általában 10 és 50 dollár között mozog. Példák:

  • Az eltűnt kisállat esete:A cél az, hogy kitaláljuk, melyik kisállat hiányzik, hol van elrejtve, és ki vitte el. A többi Clue Junior verziótól eltérően a tábla hét csapóajtót és két, erre a verzióra jellemző teret tartalmaz: ellenőrizze a nyomot itt, és ellenőrizze a nyomot bárhol. Ezek a mezők szabad utat adnak a játékosoknak, hogy új nyomokat tanuljanak.
  • Rejtett játékok esete: A játékosoknak meg kell oldaniuk, hogy melyik kisállat melyik játékot rejtette el a klubházban, a szobák helyett a „szomszédsági helyek” használatával. Amikor a játékosok itt landolnak, megnézhetik, melyik játék van ott. Ennek a játéknak a kockája számokat és képeket tartalmaz. Ha egy játékos dob egy számot, annyi mezőt lép előre. Ha kapnak egy gördeszkát, bárhol mozoghatnak a deszkán. Ha kapnak egy nagyítót, a helyükön maradnak, de bármelyik másik játékos bábuját felvehetik, és elolvashatják az alján található nyomot.
  • Karnevál – A hiányzó nyeremények esete: Kétféleképpen játszhatod ezt a játékot a gyermek életkorától függően. Az egyszerű változatban a játékosoknak ki kell találniuk, ki vette át a nyereményeket, és mikor vették át azokat. Amikor egy játékos leszáll egy lovaglásra, titokban megnézheti az ott található nyomot. A kicsit idősebb gyerekeknek szánt verzióban a játékosoknak azt is ki kell találniuk, hol voltak a nyeremények, mielőtt eltűntek.
  • Spongyabob Kockanadrág verzió: A játékosok segítenek a népszerű rajzfilmfigurának megtalálni a zselés halászhálóját, és meg tudják oldani, ki vette el a hálót, és mikor. Ez a játék a Case of the Missing Cake verzióhoz készült utasításokon alapul.
  • Pirate Treasure Hunt: Ebben a verzióban a játék célja az elrejtett kincs megtalálása. A játékosok kitalálhatják, melyik kalóz rejtette el a kincset és hol. A gyanúsítottak között van Anne Bonny, Black Bart Blackbeard, Calico Jack és Kidd kapitány.

Élvezd a Clue Junior Társasjátékot

A Clue Jr. egy nagyszerű társasjáték kisgyerekeknek, hogy társaikkal vagy családtagjaikkal játszhassanak a játék este során. A Clue Junior nem csak szórakoztató, de segíthet a kisgyermekek deduktív érvelési készségeinek fejlesztésében is. Segít abban is, hogy felkészítse őket a szokásos Clue társasjátékra, amikor készen állnak (általában nyolc éves koruk körül), valamint más népszerű stratégiai társasjátékokra, amikor elég idősek lesznek a játékhoz.

Ajánlott: