Uno: Szabályok és a Gyorsgondolkodó Klasszikus rövid története

Tartalomjegyzék:

Uno: Szabályok és a Gyorsgondolkodó Klasszikus rövid története
Uno: Szabályok és a Gyorsgondolkodó Klasszikus rövid története
Anonim
Uno kártyák a kézben
Uno kártyák a kézben

Az Uno 1971 óta teszi tönkre a családi kapcsolatokat, de azoknak, akik nem tanulták megszállottan memorizálni azokat az alapvető Uno-szabályokat, amelyeket testvérük alattomos mozdulatai ellen alkalmazni kell, itt az ideje, hogy újra megismerkedjenek. Lehet, hogy az alapok még mindig benne vannak a kártyajátékkal töltött gyermekkori vakáció során, de egy kis lökéssel a helyes irányban az Uno többi szabályának az eszébe juthat.

Uno belép a játékpiacra

Az Uno-t 1971-ben hozták létre, és lazán egy másik népszerű kártyajátékon, a Crazy Eights-on alapult. Merle Robbins, akinek egy fodrászat volt, és fia a Crazy Eights játékon vitatkoztak, ami arra késztette Robbinst, hogy feltalálja a saját kártyajátékát Uno címmel. Eleinte a prototípusát a családja körében játszották, de amikor meghívott néhány barátot, hogy játsszanak vele, és nagyon élvezték a játékot, Robbins és néhány családtag körülbelül 8000 dollárt gyűjtött össze, és 5000 példányt gyártottak le a játékból.. Eladta őket a fodrászatában, és végül eladta a jogokat egy Joliet, Illinois állambeli játékgyártónak 50 000 dollárért és 10 centért minden eladott jogdíjért. Az 1990-es évek elején az Uno-t megvásárolta a Mattel – a híres gyerekjáték-gyártó, aki elhozta a világot Barbie-val –, és azóta népszerű kártyajáték, amellyel a barátok és a családok is kitörnek.

Uno Contents

Mielőtt megpróbálna játszani egy kört, győződjön meg arról, hogy a gyermekkori Uno pakliján, amelyet évtizedek óta lazán bedobtak egy műanyag zacskóba, a következő kártyák vannak:

  • 19 0-9 kártya piros, kék, sárga és zöld színben
  • 8 Húzz két lapot és kettőt minden színhez.
  • 8 Fordított kártyák és kettő minden színhez.
  • 8 Hagyd ki a kártyákat és kettőt minden színhez.
  • 4 Wildcard
  • 4 Wild Draw Négy lap
Egy teljes Uno kártyapakli
Egy teljes Uno kártyapakli

Kártya jelentése

Mielőtt beállítja a játékot, győződjön meg arról, hogy megértette az egyes kártyák jelentését.

  • Számkártyák- Ezek a kártyák 1-9, és mindegyik színváltozatban kaphatók. Nincs különösebb jelentésük.
  • 2 kártya húzása - Ezek a kártyák a sorban következő személyt, miután a 2. húzást lerakó játékos felvesz két lapot.
  • Fordított kártyák - Ezek a kártyák megfordítják a játék irányát; az óramutató járásával megegyező irányban az óramutató járásával ellentétessé válik, és fordítva.
  • Kártyák kihagyása - Ezek a kártyák arra késztetik a sorban következő játékost, hogy elveszíti a körét a következő körig.
  • Vadkártyák – Ez a kártya bármilyen színnel kijátszható, és lehetővé teszi, hogy a játékos, aki letette, megváltoztassa (vagy megtartsa) a játékban lévő kártyák színét.
  • Wild Draw 4 kártya - Nem csak a Wild Cards szabályok vonatkoznak erre a kártyára, de ez a kártya arra is készteti a sorban következő játékost, hogy négy lapot vegyen fel. Megjegyzés – Csak akkor tudja kijátszani ezt a kártyát, ha nincs a játékban lévő kártyával megegyező kártya a kezében.

Uno szabályok a játék irányításához

A kártyajátékok a legszórakoztatóbbak, ha mindenki a szabályok szerint játszik, és a játék megkezdése előtt a szabályok betartása a leggyorsabb módja annak, hogy mindenki ugyanazon az oldalon legyen. Még azt is felfedezheti, hogy családja személyes játékmódja eltér attól, ahogyan barátai maguk játszották. Az első kártya kiválasztásától a játék megnyeréséig csak néhány egyszerű lépést kell szem előtt tartania, amikor az Uno-ban versenyez.

Az Uno beállítása

Az Uno szabályai szerint a játék 2-10 játékos számára szól. A pakli megkeverése után minden játékosnak hét lapot osztanak ki képpel lefelé. A többi kártya a húzópaklit jelöli. Valaki elveszi a húzópakli legfelső kártyáját, és mellé helyezi, jelezve az eldobott paklit.

Döntse el, hogy ki legyen az első

Az első kártya kijátszása előtt meg kell állapodni arról, hogy ki megy először. Általában a legfiatalabb játékos megy először, de ha a játékosok akarják, mindenki húzhat egy lapot a pakliból, mielőtt leosztják, és a legmagasabb kártyával rendelkező személy megy először. Ha valaki nem számkártyát kap, akkor az illető kártyája nem számít, és másodszor is húznia kell. Ha döntetlen van, újrarajzolhat egy döntetlent, vagy beindíthat egy szórakoztató játékot, például kőből, papírból vagy ollóból, hogy döntsön helyette.

Kártyák párosítása és húzása

A játékmenet az óramutató járásával megegyező irányban mozog, miután az első játékost meghatározták. Az első játékosnak le kell húznia egy kártyát a fel nem használt pakli tetejéről, és középre kell helyeznie a pakli mellé. Ezután a játékosnak meg kell felelnie a kártya számának vagy színének. Ha egy játékosnak nincs kijátszható kártyája, akkor húz egy lapot a fel nem használt pakliból. Az Uno hivatalos szabályai szerint a játékos kijátszhatja ezt a kártyát, ha meccsről van szó; ellenkező esetben a sorban következő játékos megy. Ez valójában eltér attól, ahogy a legtöbb ember játszik, ahol a meccs nélküli játékosoknak addig kell húzniuk a húzópakliból, amíg el nem húznak egy gyufát. Ez minden játékos számára megnehezíti a dolgát, mivel egy mozdulattal gyorsan összegyűjthetnek egy hatalmas kártyaleosztást. Győződjön meg róla, hogy mindenki döntse el, milyen módon szeretne játszani, mielőtt elkezdené játszani.

Kiálts ki Uno és Total up Points

A kártyák kijátszása közben valakinek végül csak egy lapja lesz a kezében. Ebben az esetben a játékosnak „Uno”-t kell mondania, mielőtt bárki más mondaná. Ha valaki más mondja először az "Uno" -t, akkor az egyetlen kártyával rendelkező személynek két lapot kell húznia, de ha az Uno-val rendelkező játékos először mondta ki az Uno-t, a játék folytatódik. Aki először szabadul meg az utolsó kártyájától, az befejezi a játékot. Az a személy, aki végül megszabadul a kezében lévő utolsó kártyától, jelzi, hogy a kör pontokat kap a többi játékos kezében maradt lapokból. A kártyák értékei a következők:

  • Számkártyák - Névérték
  • 2. döntetlen - 20 pont
  • Fordítva - 20 pont
  • Kihagyás - 20 pont
  • Vad - 50 pont
  • 4. döntetlen - 50 pont

Hogyan lehet megnyerni a játékot

A játék győztese az a játékos, aki előbb eléri az 500 pontot, vagyis akár egy kör alatt megnyerheti a játékot, vagy annyit, amennyi az 500 eléréséhez szükséges.

Használja ki az Uno szabályokat a saját előnyére

Még egy szerencsejátékban is alkalmazhat néhány stratégiát, hogy növelje annak valószínűségét, hogy a legjobbak közé kerüljön. Íme néhány módszer, amellyel erősítheted Uno játékodat.

  • Tartsa nyitva a szemét - Ügyeljen arra, hogy mindenki más kezét tartsa szemmel. A legrosszabb, amit tehetsz, hogy hagyod, hogy valaki előbb érjen Unóhoz, és az egyetlen biztos módja annak, hogy ezt megelőzd, ha Unót kiabálsz előtte.
  • Használd takarékosan a speciális kártyáidat - Amikor először kapsz Wild Cardot vagy Wild Draw 4-et, ne dobd le azonnal az izgalomtól. Ezeket a kártyákat érdemes később használni, amikor meg kell állítania egy Uno felé közeledő személyt.
  • Megszabaduljon a speciális kártyáktól, mielőtt valaki Unos - Ha valaki Uno közelébe kerül, próbálja meg megszabadulni a speciális kártyáitól, mielőtt befejezi a kört, mivel ezek a kártyák adják neki a a legtöbb pontot, és távolabb kerül attól, hogy saját maga nyerje meg az összesítést.

Sorsolás a Játék este alatt

Az Uno egy szórakoztató és gyors játék, amely bizonyos készségeket igényel, és arra kényszerít, hogy figyeljen arra, mit játszanak mások. Jó móka Önnek és családjának együtt játszani. Ha ismered az Uno szabályait, akkor más játékosokat is megbotránkozhatsz a technikai kérdésekben, és potenciálisan bebiztosíthatod magad a játék nyertesévé.

Ajánlott: