Oktatási középiskolai játékok

Tartalomjegyzék:

Oktatási középiskolai játékok
Oktatási középiskolai játékok
Anonim
barátok játszanak
barátok játszanak

A középiskolás diákok számára készült oktatójátékok szórakoztató módot kínálnak a tanulásra és a témák áttekintésére egy közepes tinédzser számára. A számítógépes játékoktól a kitalált játékokig minden kreatív módon leköti a tanulókat, és örömet okoz a tanulásban.

Gimnáziumi matematikai játékok

Az alapvető szám- vagy matematikai készségeket használó játékok nagyszerű gyakorlatok minden korosztály számára. A klasszikus matematikai játékok közé tartozik a Sudoku, a Yahtzee és a matematikai társasjátékok, például a Monopoly. Hívd ki a tizenéveseket, hogy absztrakt módon gondolkodjanak a matematikai fogalmakról, vagy versenyezzenek a sebességért ezekkel a szórakoztató játékokkal.

Algebrai egyenletkitalálójáték

A válaszadás Jeopardy koncepciójával, és kihívást jelent a játékosoknak, hogy megtalálják a kérdést, ez az egyszerű játék különböző hosszúságú egyenletekhez és függvényekhez illeszthető.

  1. Adj minden tanulónak egy darab papírt, és kérd meg őket, hogy alkossanak egy egyenletet y-ra. Például a tanulók leírhatják, hogy y=3x+4.
  2. Az egyenlet létrehozása után a tizenévesek létrehoznak egy x és y oszlopot, tetszőleges x értékeket szúrnak be, és megoldják az y-t úgy, hogy felírják a válaszokat a diagramra.
  3. Most a tanulók tépjék le a papír egyenletével ellátott részét, és ragaszkodjanak hozzá.
  4. Teens switch papers, amely csak az x és y diagramot tartalmazza. Most minden tanulónak meg kell próbálnia megfejteni, mi az az egyenlet, amely az előtte lévő papíron a válaszokat eredményezi.
  5. Az lehet a győztes, aki először találja meg az egyenletét, vagy mindenki, aki megtalálja.

Antiderivatív blokk

Csak egy számítógépre és egy nyomtatóra van szüksége, hogy elindítsa az Antiderivative Block barkácsjátékát. Ebben a Calculus társasjátékban két játékos versenyez a kérdések megválaszolásáért, és egymás után négy négyzetet foglal el. Ha helyes választ kapsz, te követeled a mezőt, de ha rosszul írod, az ellenfeled elfoglalja a mezőt. A játékosok három játékszint közül választhatnak: az egyik csak származékokat talál, a másik csak antiderivált, a másik pedig mindkettőt.

Trigonometry Mini Golf

Tegye próbára tudását a trigonometrikus arányokról és háromszögekről a Trigonometry Mini Golfban, egy interaktív online játékban. A „Használja” funkció alatt minigolfot játszik, de a legjobb lendítés eléréséhez helyesen kell válaszolnia egy trig kérdésre. Ha rosszul csinálja, akkor lemarad a hintáról; csináld rendbe, és növeled a hinta erejét. Ha a játékosok rossz választ kapnak, egy felugró ablak részletesen, képekkel magyarázza el a kérdést. Tedd rendbe, és új kérdést fogsz látni, amely egy újabb lehetőséget kínál arra, hogy még jobban növeld erejét. A „Felfedezés” lapon a játékosok játék előtt áttekinthetik a témát. A tanárok bónuszaként a játékhoz tartozik egy nyomtatható munkalap és a felhasznált tanulási célok nyomtatható magyarázata. Egy szórakoztató osztálytermi kihíváshoz nézze meg, hogy ki fejezi be először a tanfolyamot, és ki kapja a legalacsonyabb pontszámot.

Gimnáziumi Tudományos Játékok

A középiskolai természettudományos órák sokféle fogalmat fednek le, így az általános játékokat nem könnyű megtalálni vagy elkészíteni. Ezek a játékok a biológia fogalmaira összpontosítanak, oly módon, hogy lekötik a tizenéveseket.

A vércsoportos játék

Lány, aki a The Bloodtyping Game-t játszik
Lány, aki a The Bloodtyping Game-t játszik

A The Blood Typing Game játékban a tinédzserek megismerkedhetnek a különböző vércsoportokkal, hogyan néznek ki sminkükben, hogyan kell megfejteni őket, és hogyan működik a vérátömlesztés. Ezt az ingyenes online játékot a Nobel-díj hivatalos weboldala mutatja be. A játékosok két gyors játéklehetőség vagy egy hosszabb küldetésalapú lehetőség közül választhatnak. Egyszerű kattintással és húzással a játékosoknak meg kell menteniük a betegeket azáltal, hogy helyesen azonosítják a vércsoportot, és megfelelő vért adnak át transzfúzióhoz. Az oktatóanyagok és a rajzfilm vérének kinagyított képe megerősíti a témát.

Tudományos tabu

A klasszikus társasjáték, a Taboo alapján a Science Taboo arra készteti a tanulókat, hogy rávegyék az osztályt, hogy csak az Ön kimondott nyomai alapján találjanak ki egy szókészletet. A bökkenő az, hogy a leírásodban nem használhatod a "tabu" szavakat sem. Ebben a barkácsolási változatban minden diák készít egy kártyát a játékpaklihoz úgy, hogy az indexkártya tetejére ír egy szószót a választott témából. E szószó alá öt kapcsolódó szót írnak, amelyek „tabu” szavakká válnak. Oszd fel a csoportokat csapatokra, keverd össze a kártyákat, és nézd meg, ki szerezheti a legtöbb pontot az egyes leírt szóhasználat helyes kitalálásával. Ami nagyszerű ebben a játékban, az az, hogy a diákok segítenek az elkészítésében, és bármilyen konkrét témát vagy nagyobb tanulmányi egységet használhatsz a játék alapjául. A tinédzserek kihívást jelentő "tabu" szavakat akarnak majd előállítani, de azt is figyelembe kell venniük, hogy esetleg ők találják ki ezt a szót!

Super Ultimate Graphing Challenge

Tedd próbára fizikai tudásodat egy szórakoztató grafikus kihívással a pozíció, a sebesség és a gyorsulás segítségével a Super Ultimate Graphing Challenge játékban. Nyiss meg több mint ötven szintet három különböző világban, miközben megpróbálod megfelelni egy narancsszelet bemutatott mozgásának. A csúszó skálák segítségével a játékosok beállítják a kezdeti pozíciót, a sebességet és a gyorsulást, hogy utánozzák a grafikont minden körben. Sajátíts el egy szintet, hogy a következő, nehezebb szintre léphess. A tanárok ki is nyomtathatják a négy kiegészítő munkalapot.

ELA Games

A tizenévesek szójátékokkal dolgozhatnak a szókincs és az absztrakt gondolkodás készségeinek fejlesztésén. Az olyan klasszikusok, mint a Scrabble, a keresztrejtvények és a mesekockák minden korosztály számára nagyszerűek. De ezek a játékok a legjobbak az idősebb játékosok számára.

Anagramania

Anagramania
Anagramania

Erősítse meg a szókincset, a deduktív készségeket, és élvezze a szójátékot az Anagramania Intermediate Editionben. Ez a 2-6 tinédzser számára készült társasjáték versenyt fut a játékosok között a kulcsszavak megfejtése érdekében. Minden játékos kap egy támpontot egy szóval, vastag betűkkel. A játékosoknak meg kell fejteniük a betűket, hogy megtalálják a választ a nyomra. Azok, akik a leggyorsabban megfejtik a válaszokat, először a játéktábla közepére érnek és nyernek.

Shakespeare Társasjáték

A Shakespeare-ben, a társasjátékban te színházi menedzser vagy, aki más menedzserekkel versenyez, hogy a királynőnek a legjobb darabot játssza le. Csak hat napod van arra, hogy összeállíts egy előadást színészekkel, jelmezekkel és próbákkal, és a döntéseid alapján pontokat kapsz. Végül a legtöbb pontot szerző játékos nyer. Ez a szórakoztató társasjáték arra készteti a tinédzsereket, hogy megértsék a játék összetettségét és azt, hogy az egyes elemek mennyire fontosak a nagyobb képeken. A Shakespeare 1-4 játékos számára készült, lehetővé téve az egyéni játékot, a kiscsoportos vagy csapatos használatra.

SAT szókincspárosítási játék

Gyakorolja a szóhasználati készségeket a SAT szókincspárosítási játékkal. A koncepció egyszerű, válasszon egy szókészletet, majd párosítsa a szavakat a definícióikkal. Hat definíció jelenik meg a képernyő bal oldalán és hat szó a képernyő jobb oldalán. Kattintson és húzza a szavakat, hogy megfeleljenek a definíciójuknak. Ha rosszul válaszol, hangos berregőt fog hallani. Adja meg a helyes választ, és egy vidám hangot hall. Próbálja meg mind a tíz szintet a legmagasabb pontszámmal átjutni az első alkalommal, minden alkalommal helyes kitalálás képessége alapján. Tedd izgalmasabbá ezt az alapvető párosítási játékot a legjobb pontszámokért járó díjak odaítélésével vagy egy időmérő hozzáadásával, hogy versenyré változzon.

High School Social Studies Games

A világtörténelemtől a földrajzig a tizenévesek imádni fogják ezeket az akciódús játékokat, amelyek minden társadalomtudományhoz kapcsolódnak. Használjon játékokat a fogalmak áttekintésére, megerősítésére vagy tanítására.

Demokrácia 3

Ha magával ragadó élményre vágysz a valós politikában, ez a szimulált játék nagyszerű lehetőség. Körülbelül 25 dollárért megvásárolhatja a Democracy 3-at, hogy letöltse és lejátszhassa. Ez a virtuális ország számos szavazót és nemzeti kérdést szimulál. Ennek a kitalált országnak a vezetőjeként figyelje meg, hogyan hatnak döntései az emberekre és az élet más területeire. Egyes megvitatott témák és összetett politikai kapcsolatok miatt ezt a játékot 9-12. osztályosoknak ajánljuk.

The Redistricting Game

Az újraelosztási játék
Az újraelosztási játék

Ebben az ingyenes online játékban kihívást jelent az államok körbeosztása olyan tényezők alapján, mint a lakossági egyenlőség és a politikai pártok javaslatai. A Redistricting Game öt különálló küldetést kínál, amelyek mindegyike rendelkezik egy alap vagy haladó játékmeneti lehetőséggel. A játékosok kiválasztják a küldetést és a nehézségi szintet, a politikai pártjukat, valamint azt, hogy hogyan rajzolják át a kongresszusi körzet vonalait. A térkép megrajzolása után visszajelzést kaphat, majd jóváhagyásra beküldheti új kerületi térképét.

Dominion

Ebben a stratégiai kártyajátékban a játékosok uralkodók versenyeznek egymással, hogy irányítsák a földeket és birodalmakat építsenek. A Dominion játékhoz körülbelül fél óra vagy több kell 2-4 fős csoportokkal. A tizenévesek megtanulják, hogyan építsenek civilizációt, és mely tényezők a legfontosabbak. A tíz kiegészítő csomagnak köszönhetően a játékmenet végtelen, és négynél több játékosból álló csoportokra is kiterjed.

Oktatási játékok középiskolásoknak

A játékok lehetőséget nyújtanak a szórakozás és a tanulás párosítására. Az oktatójátékok segítenek a fogalmak és szabványok tanításában vagy áttekintésében, de ösztönzik a kreativitást és kapcsolatokat építenek ki. Akár táblás, kártya- vagy barkácsjátékkal játszanak, a tizenévesek jól érezhetik magukat az iskolában vagy otthon a középiskolai tananyaghoz kapcsolódó játékokkal.

Ajánlott: