Az emberek évszázadok óta kigondolták a szabadidő eltöltésének módjait, és egyes kortárs társasjátékok hasonlítanak az ókorból származó népszerű játékokra, amelyeket az unalom enyhítésére és némi bevétel megszerzésére hoztak létre. Az ókori római társasjátékok különösen szorosan kapcsolódnak a modern Nyugat számos kedvenc társasjátékához, amelyek közül néhányat valószínűleg ma is játszol. A kockadobó szerencsejátékoktól az áldáma-stratégiai játékokig a Római Köztársaság jól ismert vidám szeretete még az asztallapjukra is átültetik.
Tali és Tropa
A tengerentúlról, Görögországból és Egyiptomból származó Tali népszerű játék volt az ókori Rómában, és a modern Yahtzee-hoz való hasonlóság jellemzi. A „Knuckle Bones” játékhoz nem volt szükség külön táblára, és a felhasznált botokat különféle anyagokból lehetett készíteni, bár leggyakrabban állati csülökcsontokat használtak. Egy kör abból állt, hogy minden játékos kidobta a botokat, és aki erősebb volt, az nyert. Minden kéz összeadásra került, így a győztes is meghatározható. A Vénusz volt a legmagasabb kéz, és 1, 3, 4, 6-ból állt. A Senio 6-os volt más számok bármilyen kombinációjával. A keselyűk mindegyike egyforma volt, a Kutyák pedig, ami a legrosszabb pontszám, mind 1-esek voltak. Míg a régészek a Tali játékának néhány különböző módján spekulálnak, egyetértés van közöttük abban, hogy a játék szerencsejáték-központú volt, és több körből állt.
Ludus Duodecim Scriptorum
A „Tizenkét jelölés játékának” fordítása, a Ludus Duodecim Scriptorumot egy két sor tizenkét mezős táblán játszották, és hasonló a modern backgammonhoz. A játékosok egymással szemben ültek, és az összes bábujukat a saját első mezőjükre tették. A játékosok három kockával dobtak, és ennek megfelelően mozgatták a figurákat. A cél az volt, hogy az összes bábuját az ellenfél első számú mezőjére vigye.
Annak ellenére, hogy nincs sok régészeti lelet, van néhány ismert szabály ehhez a játékhoz:
- Ha egy mezőn landol egy ellenfél bábujával, akkor a bábu visszakerül az első mezőre.
- Az egyetlen alkalom, amikor nem tudod elfoglalni a mezőt, az az, hogy az ellenfél két további bábuja már azon a mezőn van.
A játéknak volt egy változata is, a Lucky Sixes, amely backgammon stílusú játékmenetet tartott, és két oszlopból és három sorból álló táblát használt. Ezekben az oszlopokban és sorokban hat figura volt, amelyeket kombinálva humoros vagy elgondolkodtató kifejezést hoztak létre.
Rota
Elmer Truesdell Merrill 1916-ban nevezte el először. A Rota egy általános ókori római játék, amelyet egy kör alakú táblán játszanak, amely 8 szegmensre van osztva, 8 faragott, kör alakú cella kitölti a szegmensek pontjait, és egy kilencedik cella ül a tábla közepe. Hasonlóan a kínai dámához és a tic-tac-toe-hoz, a Rotában a játékosok úgy próbálták elérni, hogy a három bábujuk egy összefüggő vonalat alkosson úgy, hogy egy bábu három lineáris cellában volt. Érdekes módon a játékosok nem ugorhattak ki egy kört, és egy cellát egynél több bábu elfoglalhatott, ami azt jelenti, hogy a játékosoknak óvatosan kellett manőverezni a bábukkal a tábla körül. Így a Rota tiszta stratégiai játéknak tekinthető, kevés szerencsével vagy véletlennel a játékmenetben.
Tesserae
Az ókori római tesserae vagy kockák egyedülállóak abban a tekintetben, hogy a két szemközti oldal összeadódott héttel, bár még mindig hatoldalú kockaként jellemezték őket. Róma utcáin tilos volt a kockajáték, de annak ellenére, hogy a római katonák igyekeztek megtalálni és megbírságolni ezeket az erkölcsi bûnököket, sok kockadobó egyszerűen beltérre helyezte a játékát. Sokféle kockajátékot játszottak kocsmákban és társasági események alkalmával, mivel az ókorban a szerencsejáték jelentős időtöltés volt. Az egyik ilyen játék, amelyen a rómaiak játszottak, a Crapshez hasonlított, a másik pedig egy egyszerű verseny volt, hogy megtudják, ki dobta a nagyobb számot.
Ludus Latrunculorum
A Ludus Latrunculorum – vagy Latrunculi – nagyjából „Zsoldosok játékának” fordítva egy ókori római stratégiai játék volt, amely a történelmi feljegyzések szerint már ie 116–27-re nyúlik vissza. A Ludus Latrunculorum játékmenetének egyik legújabb rekonstrukciója Ulrich Schädler régésztől és játéktörténésztől származik; Schädler szabályai a modern dáma egy fejlettebb változatát kutatják, ahol két játékosnak 16 és 24 bábuja van egy rácsozott játéktáblán. A játék célja, hogy ne maradjon csak egyetlen bábu az oldaladról a táblán. Ennek elérése érdekében Schädler feltételezi, hogy a játékosok merőlegesen mozognak a rácsozott tábla körül, megpróbálva egymás bábuit „aligátozni” (bedobozolni) kettővel, majd a következő körben eltávolítani a táblát. az ellenfél bábuját a tábláról.
A híres római szerzőktől, például Ovidiustól származó irodalmi hivatkozások mellett a régészek részben Ludus Latrunculorum táblákat és darabokat fedeztek fel a világ különböző ásatásaiból. Minél nagyobb a rács, annál bonyolultabbá vált a játék, és az eddig talált legnagyobb táblát – a Poprad játéktáblát – 2006-ban fedezték fel, és egy 17x18-as rácsozattal büszkélkedhet.
Hívd ki az őseidet egy játékra
Akár a patrícius társadalmi réteghez tartoztál, akár katona voltál az úton, nagy az esélye, hogy legalább alkalmi játékban részt vettél a Római Köztársaságban töltött életed során. Alapvetően ezek a római társasjátékok az emberiség néhány kedvenc módja az elme kihívásainak és az idő eltöltésének. A dolgok nem sokat változtak a Róma bukása óta eltelt néhány ezer év alatt, és sok modern társasjátékunk a múltbeli játékokat tükrözi. Gondolj a kedvenc társasjátékodra, és nézd meg, találsz-e összefüggést az ókori római játékokkal.