15 szórakoztató játék a Zoomon gyerekeknek & családok

Tartalomjegyzék:

15 szórakoztató játék a Zoomon gyerekeknek & családok
15 szórakoztató játék a Zoomon gyerekeknek & családok
Anonim
Anya és lánya szórakozik
Anya és lánya szórakozik

Ha nem lehetsz személyesen együtt, a gyerekek és a családok könnyedén játszhatnak virtuális játékokat a Zoom videokommunikációs eszközzel. Nincs szükséged különleges anyagokra ezeknek a játékoknak a játszásához, csak ami a házadban van, webkamerára és a Zoomra. A Zoom alapverziója ingyenes, de létre kell hoznia egy fiókot az összejövetelekhez.

Családi színjátékok

A Charades az egyik legegyszerűbb és legszórakoztatóbb játék gyerekeknek és felnőtteknek minden korosztály számára a Zoomon. Ehhez a csoportos játékhoz legalább három résztvevő kell, de annál jobb.

Játékbeállítás

A Zoom felhívás házigazdája válasszon néhány általános kategóriát, és írja fel mindegyiket egy külön papírra. Ezeket a kategóriákat egy tálban lehet tartani. Az egyszerű, gyerekbarát Charades kategóriák a következők:

  • Animációs filmek (lehet címek, dalok vagy karakterek)
  • Állatok
  • Műveletek
  • Amit a házban csinálsz
  • Dolgok, amiket nyáron csinálsz

Használt nagyítási funkciók

  • Videó
  • Mikrofon
  • Csevegés
  • Képernyő megosztása

Hogyan játssz

  1. A játék az Ön keresztnevének ábécé sorrendjében megy végbe a Zoomban.
  2. A kör elindításához a Zoom műsorvezetője kihúz egy kategóriát a tálból.
  3. Minden résztvevő (beleértve az egy webkamerát használó családtagokat is) minden körben eljátszik valamit.
  4. Az a résztvevő cselekszik először, akinek a neve abc sorrendben az első. Ha több ember van a webkamerán, ki kell választaniuk egy színészt, és titokban kiválasztani egy dolgot, hogy eljátssza.
  5. A színész rákattint a „Megosztás” gombra, majd kiválasztja azt a képernyőbeállítást, amely azt mutatja, hogy mit lát a webkamerája. Győződjön meg arról, hogy a mikrofon és a videó be van kapcsolva, de a többiek mikrofonját ki kell kapcsolni.
  6. Eljátssza a kiválasztott szót vagy kifejezést, amely illik a műsorvezető által kiválasztott kategóriába.
  7. A szó vagy kifejezés kitalálásához az összes többi résztvevőnek be kell írnia tippjét a chatbe.
  8. Aki a chaten először jól tippel, az kap pontot.
  9. Minden résztvevő felváltva játszik el valamit ugyanabból a kategóriából ebben a körben.
  10. További körök lejátszásához a Zoom házigazdája minden körben új kategóriát húzhat ki.
  11. A végén a legtöbb pontot szerző játékos(ok) nyer.
lány beszélget a nagyanyjával
lány beszélget a nagyanyjával

Whiteboard Hangman

A hóhérral játszani egyszerű, ha használja a Zoom tábla funkcióját. Lehetővé teszi a résztvevők számára, hogy szöveget, alakzatokat és szabadkezes rajzokat adjanak a képernyőn. A Hangman tipikusan egy kétszemélyes játék, de a betűk felváltva tippelésével többjátékossá tehető. Használjon egyetlen szót, amikor kisebb gyerekekkel játszik, és teljes mondatokat vagy kifejezéseket, ha nagyobb gyerekekkel játszik.

Használt nagyítási funkciók

  • Képernyőmegosztás – Tábla
  • Annotációs eszközök
  • Mikrofon

Hogyan játssz

  1. Válassz egy résztvevőt az induláshoz. Ez a személy a hóhér kifejezést választja.
  2. A hóhér kifejezést választó személy a képernyő tetején kattintson a "további lehetőségek" gombra, majd rákattinthat a kis toll eszközre.
  3. Ennek a személynek rajzolnia kell egy szabványos hóhértáblát, hozzá kell adnia az üres sorokat a szóban vagy kifejezésben szereplő összes betűhöz, és a szövegeszközzel olyan szövegdobozt kell készítenie, amely sorrendben tartalmazza az ábécé összes betűjét.
  4. Abc-sorrendben menjen név szerint, és hagyja, hogy a játékosok kitaláljanak egy betűt. Egy betű kitalálásához a játékosnak fel kell kapcsolnia a mikrofon némítását, és ki kell mondania a betűt.
  5. A kifejezést választó személy ezután hozzáadja a betűt egy üres sorhoz, ha belefér, vagy áthúzza, és lerajzolja a pálcikaember egy részét.
  6. A játékosok felváltva tippelnek egy betűt, amíg valaki meg nem találja a szót vagy kifejezést. A játékos körben ahelyett, hogy kitalálna egy betűt, kitalálhatja a szót vagy kifejezést, ha bekapcsolja a mikrofonját, és kimondja vagy beírja a csevegésbe.
  7. Ha a botembert felakasztják, mielőtt bárki kitalálná a szót vagy kifejezést, senki sem nyer, és a következő betűrendben szereplő személy következik.
  8. A helyes választ kitaláló játékos kiválaszthatja a következő körhöz tartozó szót vagy kifejezést.
  9. A Zoom gazdagép képes eltávolítani az összes szöveget és rajzot a tábláról a kör végén.

Találj párost

A fiatalabb gyerekek jól fogják érezni magukat ezzel az aktív családi párosítási játékkal. Legalább két játékosra lesz szükséged, de lehet annyi játékos, amennyit csak akar. A játékosoknak olyan tárgyakat kell találniuk otthonukban, amelyek megegyeznek más játékosok otthonából származó tárgyakkal.

Használt nagyítási funkciók

  • Videó
  • Csevegés

Hogyan játssz

  1. Válassz egy játékost a kezdéshez. Kezdésként csak ennek a személynek kell bekapcsolnia a videóját és a hangját.
  2. Az első játékos megtalál egy tárgyat az otthonából, és körülbelül 30 másodpercig feltartja, hogy mindenki lássa.
  3. Ez a játékos azt kiáltja: "Go!" és az összes többi játékosnak saját otthonában kell keresnie egy olyan tárgyat, amely a lehető legjobban hasonlít a bemutatott tárgyhoz. Például, ha a megjelenített cikk egy piros póló, rajta zászló, akkor próbáljon meg egy piros pólót vagy akár egy zászlós pólót keresni.
  4. Amikor egy játékos talál egy megfelelő tárgyat, bekapcsolja a videóját, és feltartja az elemet.
  5. A legjobb meccset visszahozó játékos pontot kap. Ha túl nehéz megmondani, ki a győztes, kérjen meg minden játékost, hogy szavazzon a chatben.
  6. Minden játékos sorra választja ki azt a tárgyat, amelyhez másoknak is meg kell felelniük.
  7. Játssz annyi kört, amennyit csak akarsz. Az a játékos nyer, aki a végén a legtöbb pontot gyűjti.

Családi igazság vagy mersz

Truth or Dare egy egyszerű játék, a gyerekek és a családok bárhol játszhatnak. Kezdésként határozzon meg néhány alapszabályt, például a merészségnek életkorának megfelelőnek kell lennie, és olyan dolgokat kell magában foglalnia, amelyeket mindenki megtehet vagy megtehet a kamerája előtt. Legalább két játékos kell, de minél több, annál jobb.

Használt nagyítási funkciók

  • Videó
  • Mikrofon
  • Csevegés
  • Képernyőmegosztás – Tábla
  • Annotációs eszközök

Játékbeállítás

Használja a tábla funkciót az igazságkérdések listájának és a merészségek listájának csoportos létrehozásához. Hozzon létre egy oszlopot mindegyikhez, és hagyja, hogy a játékosok felváltva adjanak hozzá dolgokat.

Hogyan játssz

  1. Sorrendben a legkisebbtől a legidősebbig.
  2. A legfiatalabb személy először bekapcsolja a mikrofonját, és kiválaszt egy másik játékost, aki megkérdezi: "Igazság vagy mersz?"
  3. Ha a játékos az Igazságot választja, a kérdező választhat egy kérdést az Igazság listából, hogy válaszoljon.
  4. Ha a játékos a Dare-t választja, a kérő személy választhat egy merést a Dare listából, amelyet megtehet a kamerán.
  5. A játék addig folytatódik, ameddig csak akarja, vagy legfeljebb 40 percig, mert a Zoom ingyenes verziójában ez a limit a csoportos megbeszélések számára.
család videohívást kezdeményez
család videohívást kezdeményez

Zoom Family Feud

Alakítsd át a klasszikus Family Feud játékműsort egy szórakoztató Zoom játékká gyerekeknek és családoknak. Ez a játék akkor működik a legjobban, ha legalább 10 játékosod van, akiket 2 csapatra lehet osztani.

Használt nagyítási funkciók

  • Csevegés
  • Videó
  • Mikrofon
  • Képernyőmegosztás – Tábla
  • Annotációs eszközök

Játékbeállítás

Szeretne néhány egyszerű, családi viszályra vonatkozó kérdést készen tartani a játék kezdete előtt.

  1. Nyissa meg a tábla funkciót a "Megosztás" gombra kattintva, majd válassza a "rajztábla" lehetőséget.
  2. Húzz egy Családi viszály játéktáblát, amelyen három üres mező található a válaszok számára, és egy terület, ahol minden csapat pontszámot tarthat.
  3. Segít, ha az egyes csapatok játékosainak nevét hozzáadja a pontterületükhöz.
  4. A felső üres helyre írja be a „20” számot, a középső helyre a „10” számot, az alsó helyre pedig az „5” számot. Ezek az egyes válaszok pontértékei.

Hogyan játssz

  1. Minden körben egy játékosnak kell házigazdája lenni, ezért felváltva válassz egy személyt a csapatodból, aki házigazdát.
  2. A házigazda hangosan felolvas egy kérdést a csoportnak, és megkér mindenkit, hogy küldjön neki privát üzenetet az első eszébe jutó válasszal. A csevegési részben fent kell látnia a "mindenki" kifejezést, ahol írhat. Ha a mellette lévő legördülő nyílra kattint, kiválaszthatja, hogy melyik személynek küldje el az üzenetet.
  3. A műsorvezető minden választ megkap, és az azonos választ adó játékosok száma alapján megkeresi a legjobb 3-at. Ha minden játékos eltérő választ adott, a házigazda kiválaszthatja a saját legjobb 3-at ezek közül.
  4. A műsorvezetőn kívül minden játékosnak ki kell kapcsolnia a videóját.
  5. A házigazda felteszi a kérdést.
  6. Aki először kapcsolja be a videóját, az válaszoljon először.

    • Ha a válaszuk a legjobb 3 közé tartozik, csapatuk bejut a körbe. A házigazda felírja ezt a választ a játéktáblára.
    • Ha a válaszuk nem tartozik a legjobb 3 közé, az ellenfél csapatának első játékosa, aki bekapcsolta a kameráját, tippelhet.
    • Ha egyik csapat sem talál ki választ a táblán, kezdje elölről a kört úgy, hogy mindenki kikapcsolta a kamerát.
  7. A kört játszó csapat felváltva találja ki a másik két választ a táblán. Ha rosszul tippelnek, sztrájkot kapnak. Ha jól tippelnek, felírják a táblára.

    • Ha a csapat mindhárom választ kitalálja, mielőtt 3 ütést kapna, mind a 35 pontot megkapja.
    • Ha a csapat 3 ütést kap, mielőtt mindhárom választ kitalálná, a másik csapat a chat segítségével kitalálhat egy tippet az egész csapatától.
    • Ha az ellenfél kitalál egy választ a tábláról, ellopja mind a 35 pontot.
  8. Írja meg a pontszámot, és válasszon új házigazdát az ellenfél csapatából a következő fordulóba.
  9. Játssz öt kört. A végén a legtöbb pontot szerző csapat nyer.

Almától almáig Háttér

Használja a virtuális hátterek nagyszerű Zoom funkcióját az Apples to Apples társasjáték virtuális változatának lejátszásához. A játékosoknak kártyák helyett egy virtuális hátteret kell hozzáadniuk, amely a legjobban illik az adott szóhoz. Ehhez a játékhoz legalább három játékos kell, de minél több, annál jobb.

Játékbeállítás

Minden résztvevőnek készen kell állnia egy csomó képre a számítógépén, amelyet virtuális háttérként adhat hozzá. Legalább 10 kép közül választhat, és mindegyiknek más témával kell rendelkeznie. A gazdagépnek meg kell győződnie arról is, hogy be van állítva, hogy mindenki virtuális hátteret használhasson. Az egyes felhasználók bejelentkezhetnek Zoom-fiókjukba, és a „Saját beállítások” alatt ellenőrizhetik, hogy engedélyezték-e ezt a funkciót.

Használt nagyítási funkciók

  • Videó
  • Csevegés
  • Virtuális hátterek

Hogyan játssz

  1. Válassz egy játékost, akit először fogadsz. Ennek a személynek be kell kapcsolnia a mikrofonját, és mindenkinek mondania kell egy szót, tettét vagy híres személy nevét.
  2. Minden többi játékosnak rá kell kattintania a videokamera ikonja melletti felfelé mutató nyílra, ki kell választania a "virtuális háttér kiválasztása" lehetőséget, majd kattintson a "kép hozzáadása" gombra. Ez lehetővé teszi, hogy elkészítse valamelyik előre megtervezett képét, és hozzáadja virtuális háttérként.
  3. Ha minden játékos rendelkezik virtuális háttérrel, a házigazda eldönti, hogy melyik felel meg a legjobban a választott szónak vagy névnek. A legjobb háttérrel rendelkező játékos kap egy pontot.
  4. Minden családtag felváltva a házigazda.
  5. A végén a legtöbb pontot szerző játékos nyer.
anya és gyermeke videohíváson
anya és gyermeke videohíváson

Nevezd meg ezt a d alt

Könnyen játszhat a Name That Song játékkal a Zoomon, csak a mikrofonja segítségével. Ez a játék a legjobb ötfős csoportok számára, különösen akkor, ha egy vagy több játékosnak nincs webkamerája.

Játékbeállítás

Minden lejátszónak készen kell lennie egy kis zeneszámra telefonján, táblagépén, számítógépén, rádióján vagy MP3-lejátszóján. Segít kiválasztani egy adott típusú zenét olyan dalokkal, amelyeket a legtöbb ember ismer a csoportjában. Ha kisgyerekekkel játszik, ragaszkodjon a gyerekdalokhoz.

Használt nagyítási funkciók

  • Mikrofon
  • Csevegés

Hogyan játssz

  1. Sorrendben a legidősebbtől a legfiatalabbig.
  2. Az első zenész körülbelül 20 másodpercet játszik le egy dal elejétől, hogy mindenki hallja.
  3. Az első játékos, aki beírja a helyes dal címét a chatben, pontot kap.
  4. Minden játékos kap legalább egy kört zenészként.
  5. A végén a legtöbb pontot szerző játékos a győztes.

Wink Assassin

Hiszed vagy sem, játszhatsz a klasszikus kacsintó jégtörő játékkal, a Wink Assassinnal a Zoomon. Ez a játék a legjobb idősebb gyerekeknek és nagyobb csoportoknak.

Használt nagyítási funkciók

  • Videó
  • Csevegés – privát és mindenki

Hogyan játssz

  1. Mindenki tartsa bekapcsolva a kameráját minden forduló elején.
  2. Minden körhöz válassz egy moderátort. A moderátor kiválasztja az orgyilkost a körhöz, és nem játszik.
  3. A moderátor küldjön privát üzenetet annak a személynek, akit bérgyilkosnak jelöl.
  4. A moderátor bármiről elkezd beszélgetést.
  5. A beszélgetés során a bérgyilkos fizikailag kacsint, majd privát üzenetet küld annak a személynek, akire kacsint.
  6. A "kacsint" üzenet kézhezvételétől számított 5 másodpercen belül a játékosnak drámaian meghalnia kell, majd ki kell kapcsolnia a videóját.
  7. A többi játékosnak minden haláleset után hozzá kell adnia, hogy ki a bérgyilkos, úgy, hogy beírja a chatbe, hogy mindenki láthassa.
  8. A bérgyilkos folyamatosan kacsint az emberekre, amíg valaki ki nem találja a személyazonosságát.
  9. A bérgyilkost elsőként kitaláló játékos lesz a következő moderátor.

Zoomderdash

Játssz a klasszikus definíciós találgatásokkal, a Balderdash játékkal anélkül, hogy birtokolnád a társasjátékot. A Balderdash ezen verziója egyedülálló a Zoom számára, így nevezhetjük Zoomerdash-nek. Legalább három játékosra lesz szüksége, de a legjobb, ha körülbelül öt játékos van. A nyolc év feletti gyerekek élvezhetik a legjobban ezt a játékot.

Használt nagyítási funkciók

  • Csevegés
  • Képernyőmegosztás – Tábla
  • Annotációs eszközök

Játékbeállítás

Minden játékosnak hozzá kell férnie egy szótárhoz a játékhoz. Bármilyen online szótárt használhat.

Hogyan játssz

  1. Válassz egy játékost házigazdának. A házigazda bármilyen furcsa szót kiválaszthat a szótárból.
  2. A házigazda írja fel a szavát a táblára.
  3. Minden játékosnak meg kell határoznia ezt a szót, és el kell küldenie privátban a házigazdának.
  4. Miután a házigazda minden játékostól megkapta a definíciót, fel kell vennie az összes definíciót, beleértve a valódi definíciót is, a táblára.
  5. Minden játékosnak be kell írnia a csoportos csevegésbe, hogy melyik definíció a helyes.
  6. Bárki, aki kitalálja a helyes definíciót, pontot kap.
  7. Játssz annyi kört, amennyit csak akarsz egy új házigazdával minden körben.
  8. A legtöbb pontot szerző játékos a győztes.

Kémkedek

Az egyik legkönnyebben játszható játék kisgyermekek számára a Zoomon az I Spy. A játékosoknak át kell kutatniuk egymás hátterét, hogy megtalálják a megnevezett tárgyakat. Minél több játékosod van, annál több dolgot kell megnézned.

Játékbeállítás

Ez a játék akkor működik a legjobban, ha gondoskodik arról, hogy a kamerája olyan háttér felé mutasson, amely sok tárgyat tartalmaz. Ha szeretné, akár mozgalmas hátteret is létrehozhat, ha őrült virtuális hátteret ad a képernyőhöz, vagy képeket és elemeket rögzít a mögötte elhelyezett nagy hirdetőtáblára.

Használt nagyítási funkciók

  • Videó
  • Mikrofon

Hogyan játssz

  1. Az egyik játékos azt mondja, hogy „kémlek”, és leír valamit, amit bármelyik másik játékos képernyőjén lát.
  2. A játékosok felváltva mondhatnak tippeket.
  3. Az a játékos, aki először kitalálja a választ, ezután kémkedik valamit.

Húsz kérdés

Bárki játszhat a Húsz kérdés klasszikus játékával a Zoomon. Legalább két játékosra van szüksége, de csoportban is játszhat.

Használt nagyítási funkciók

  • Mikrofon
  • Csevegés
  • Opcionális – Képernyőmegosztás/tábla

Hogyan játssz

  1. Az egyik játékos egy személyre, helyre vagy dologra gondol.
  2. Az összes többi játékos akár 20 igen vagy nem kérdést is feltehet, hogy kitalálja ezt a személyt, helyet vagy dolgot.
  3. A játékosoknak felváltva kell beírniuk a kérdéseket a csoportos csevegésbe. Amikor feltesz egy kérdést, számozd meg, hogy megtudd, melyik számról van szó. Ha akarja, használhatja a táblát a chat helyett.
  4. Az a személy, aki a tételre gondolt, minden kérdés után "igen" vagy "nem" -et ír.
  5. Ha egy játékosnak van tippje, kérdés helyett beírhatja ezt a körben.
  6. Aki kitalálja a helyes választ, előáll a következő elemmel.

Fashion Frenzy

Ha a gyerekeid szeretnek öltözködni vagy a ROBLOX Fashion Frenzy játékkal játszani, imádni fogják ezt az élő verziót. Otthonról szeretne játszani, hogy hozzáférjen a ruházathoz és a kiegészítőkhöz. Minél nagyobb a csoport, annál szórakoztatóbb a játék.

Használt nagyítási funkciók

  • Videó
  • Mikrofon
  • Csevegés

Hogyan játssz

  1. Válassz egy személyt a forduló házigazdájaként. A házigazda mindenkinek megad egy kategóriát, például "varázslat", vagy egy helyet, ahova elmenhet, például "kemping az erdőben".
  2. A többi játékosnak olyan viseletet kell találnia a háza táján, amely megfelel a házigazda utasításának.
  3. Amikor egy játékos felöltözik, és visszatér a kamerájához, felváltva modellezze a ruháit. Mindenki megoszthatja képernyőjét a kameranézet kiválasztásával, így ő lesz a képernyő legnagyobb képe.
  4. Miután mindenki modellkedett, minden játékosnak 30 másodperce van arra, hogy a chatben szavazzon arra a személyre, aki szerinte a legjobb ruhát viselte. Nem szavazhatsz magadra.
  5. A műsorvezető összeszámolja a szavazatokat és kihirdeti a győztest.
  6. Minden kör győztese lesz a következő forduló házigazdája.

Képernyőmemória

Kihívd családtagjaidat egy gyors Memory in Zoom játékra. Ez a csoportos játék bármilyen méretű csoport számára jól működik.

Játékbeállítás

Minden játékosnak egy tálcát kell készítenie véletlenszerű tárgyakból, mielőtt bekapcsolná a zoomot. Bármilyen méretű tányért, tálcát vagy akár lapos dobozt is használhat a tárgygyűjtemény tárolására. Ha fiatal gyerekekkel játszik, tartsa a gyűjteményt legfeljebb 7 darabban. Ha nagyobb gyerekekkel játszik, akár 15 elem is lehet a tálcákon.

Használt nagyítási funkciók

  • Videó
  • Csevegés

Hogyan játssz

  1. Válasszon egy játékost, aki először megjeleníti a gyűjteményét.
  2. Ennek a lejátszónak meg kell győződnie arról, hogy a videója nagy legyen a képernyőmegosztási lehetőség kiválasztásával, amely a kameranézetét mutatja.
  3. A játékos ezután egy percig feltartja a tálcáját, hogy mindenki lássa, mi van rajta.
  4. Ha letelik egy perc, a játékos elrejti a tálcáját. Az összes többi játékos privát üzenetben küldi el nekik azokat a tárgyakat, amelyekre emlékszik a tálcáról.
  5. Az a játékos nyer, aki a legtöbb tárgyra emlékszik.
  6. Egy további kihíváshoz hagyja, hogy minden játékos mutassa meg a tálcáját egy percig, majd próbálja meg emlékezni, mi volt az egyes tálcákon.
Apa és lánya videohíváson
Apa és lánya videohíváson

Családnevek Scrabble

A Scrabble-t a zoom pontok nélkül is lejátszhatod, ha a neved betűit használja lapkáként. Ez a játék a legjobb idősebb gyerekeknek és négy-öt fős csoportoknak.

Használt nagyítási funkciók

  • Videó
  • Képernyőmegosztás – Tábla
  • Annotációs eszközök

Hogyan játssz

  1. Nyissa meg a tábla funkciót a "Megosztás" gombra kattintva, majd válassza a "Tábla" lehetőséget.
  2. Minden játékos válasszon más színt a tollához vagy a szövegéhez a megjegyzések eszköztárának „formátum” részében.
  3. Minden játékos írja be a keresztnevét a tábla egyik szélére. Ezek azok a betűlapkák, amelyekkel mindenki kezdi. Legalább 7 betűt szeretne, hogy szükség esetén betűket adjon hozzá a középső és vezetéknevéből.
  4. A legfiatalabb játékos megy először, és ír egy szót a tábla közepére, csak a nevéből származó betűket használva. Minden betűt áthúznak, ahogy használják.
  5. A játékosok felváltva próbálnak olyan szavakat alkotni, amelyek összekapcsolódnak egymással.
  6. A második körben a videoképernyők elrendezésében bármelyik mellette lévő személy nevéből kiveheti a használt betűk számát. Egyszerre csak 7 betű lehet.
  7. A játék addig folytatódik, amíg senki nem tud új szót alkotni.

Zoomword Puzzle

Ez a játék alapvetően Scattergories és Scrabble keveréke. Bármely korosztály játszhat, de ez a játék a legjobb kisebb csoportok számára.

Használt nagyítási funkciók

  • Videó
  • Hang
  • Képernyőmegosztás – Tábla
  • Annotációs eszközök

Hogyan játssz

  1. Egy játékos széles kategóriát választ a játékhoz, például "állatok".
  2. Egy másik játékos úgy kezdi a játékot, hogy a tábla funkció használatával bármilyen szót ír, amely a kategóriához kapcsolódóan eszébe jut.
  3. A játékosok felváltva adnak hozzá kategóriaszavakat, amelyek kapcsolódnak a táblára már felírt szavak bármelyikéhez.
  4. Nézze meg, hány szót adhat hozzá a Zoom szórejtvényhez.

Játssz a zoommal

A családdal és a barátokkal való kapcsolattartás a Zoomhoz hasonló csoportos videohívásokon keresztül szórakoztató és jót tesz a léleknek. A Zoom ingyenes verziója bárki számára könnyen elérhető bármilyen internetkapcsolattal rendelkező eszközről, és rengeteg nagyszerű alapfunkcióval rendelkezik. Gondoljon az összes játékra, amelyet a Zoomon játszhat!

Ajánlott: