A világűr titokzatos természete miatt népszerű téma és érdekes téma a gyerekek számára. Az űrutazás által megtestesített kaland és felfedezés ígérete számos szórakoztató játékba beépíthető minden korosztály számára. Ha szórakoztató és tanulságos gyerekeknek szánt űrjátékokat keres, nézze meg ezt a 12 nagyszerű lehetőséget.
Solar System Swipe
Ez a barkácskártyajáték megtanítja a gyerekeket a különböző bolygótípusokra, miközben versenyszerű, űri ihletésű felfedezésre ösztönöz. A 3-7 játékosból álló csoportok a legnagyobb sikert a Solar System Swipe segítségével érhetik el. A nyolc éves és annál idősebb gyerekek fogják a legjobban felfogni a játékmenet fogalmát. A játék 10-30 percig tart.
Anyagok:
Szabványos kártyapakli
Játék gól:
- A játékosoknak minden színből (szív, gyémánt, ásó, ütő) egy kártyát kell "kijátszani" kettőtől tízig, hogy a földi bolygókat (Föld, Mars, Vénusz, Merkúr) képviseljék. A játékosoknak ezenkívül ki kell 'kijátszaniuk' egy-egy kártyát minden színből bármelyik 'arc' lapon (ász, király, dáma, bubi), hogy a gázbolygókat (Jupiter, Szaturnusz, Vénusz, Neptunusz) képviseljék.
- Az a játékos nyeri meg a játékot, aki elsőként összegyűjti az összes „bolygót” (négy számozott kártyát – minden színből egyet és négy arckártyát – minden színből egyet).
Útvonal:
- Ossz hét lapot minden játékosnak, majd a többi kártyát képpel lefelé halmozd a játéktér közepén egy kupacba, amelyet húzópaklinak nevezünk.
- Fordítsa meg a húzópakli legfelső kártyáját képpel felfelé a húzópakli mellett. Ez lesz az eldobott halom.
- Kezdje a legfiatalabb játékossal, és mozgassa az óramutató járásával megegyező irányba a játékhoz.
- Minden játékosnak el kell vennie a kártyát a húzópakli vagy a dobópakli tetejéről, „ki kell játszania” a megfelelő kártyákat úgy, hogy maga elé fekteti, majd a kezéből egy lapot a dobás halom.
- A játék addig folytatódik, amíg egy játékos be nem gyűjti mind a nyolc „bolygót”. Ez a személy a játék győztese, és „lehúzta” az összes bolygót a Naprendszerünkből.
Align the Planets
A résztvevőknek logikát és kommunikációt kell használniuk az Align the Planets érdekében ebben az időzített, kooperatív játékban, amely hét éven felüli gyerekeknek szól. A játékmenet a csoport méretétől és a választott időkorláttól függően kettőtől tíz percig tarthat. A játék kilenc játékossal működik a legjobban, de adaptálható több játékos részvételére is.
Anyagok:
- Indexkártyák
- Jelölő
- Időzítő
Előkészületek:
- Válassz időkorlátot a csoportod életkora és mérete alapján. Nagyobb gyerekeknek kilenc fős csoportban két perc, fiatalabb, 12 fős csoportban tíz perc lenne megfelelő. Állítsa be az időzítőt a kiválasztott időkorláthoz.
- Minden indexkártyára írja fel egy bolygó nevét (Merkur, Vénusz, Föld, Mars, Jupiter, Szaturnusz, Uránusz, Neptunusz) és a többihez viszonyított méretét. Például a Jupiter a legnagyobb bolygó, és kisebb, mint a Nap. Az utolsó kártyára írja be, hogy „Nap – Legnagyobb”. Kilencnél nagyobb csoportok esetén különféle holdak nevét is beillesztheti.
Útvonal:
- Adj minden játékosnak egy kártyát, és kérd meg, hogy olvassák el.
- A játékosok irányítása, hogy a legkisebbtől a legnagyobbig rendezzék magukat a kiválasztott időkorláton belül.
- Indítsa el az időt, és ösztönözze a pozitív kommunikációt.
- Ha a csoport az időzítő kikapcsolása előtt befejezi a feladatot, akkor nyer.
Moon Rock Relay
A Moon Rock Relay egy lassított, versenyszerű váltóverseny, amely a legjobban alkalmas négy éven felüli gyerekek nagy csoportjai számára, minden csapatban legalább négy taggal. PE-játékhoz is remek választás. A játékmenet nagy, nyitott teret igényel, és egy kör nem tarthat tovább 10 percnél.
Anyagok:
- Maszkolószalag
- Bármilyen méretű és alakú sziklák
- Vödör
Előkészületek:
- Hozzon létre egy 'Start' és egy 'Finish' sort úgy, hogy egy-egy szalagot helyez a tevékenységi terület mindkét végére. Ha egy tornateremben játszik, jelölje ki a padlón lévő vonalak egyikét a két végén a „Start” és a „Finish” néven.
- Tegyen egy-egy vödröt a célba minden csapat számára, mindegyik csapatot néhány lábnyira az utolsótól.
- Hagyjon egy halom követ, minden csapattagnak egyet, a rajtvonalnál, közvetlenül a csapat célvonali vödörével szemben.
Útvonal:
- Rendezd a csoportot egyenlő csapatokba.
- Minden csapatot állítson sorba egy halom holdkővel. Ez az ő rakétahajójuk.
- A „Go”-ban minden csapat első játékosának fel kell vennie egy „holdsziklát”, és be kell vinnie a csapat vödörébe. A játékosoknak úgy kell mozogniuk, mint az űrhajósoknak a Holdon, lassított ugrással, mintha nem is lenne gravitáció.
- Miután a játékos eléri a vödröt, helyezze bele a holdsziklát, és térjen vissza a csapatvonal végére, továbbra is úgy mozogva, mint egy űrhajós.
- Amikor az első játékos visszaér a startvonalhoz, meg kell jelölnie a sorban következő játékost.
- A játék ugyanúgy folytatódik, amíg az összes holdkő le nem rakódik a csapatvödörben.
- Az első játékosnak ezután még utoljára le kell ugrania a vödörhöz, hogy visszaszerezze és visszahelyezze a kezdővonalra.
- Az első csapat nyeri meg a játékot, amelyik az összes „holdsziklát” a vödörbe juttatja, és visszatér a „rakétahajójához”.
Űrhajósok és idegenek
Egy klasszikus címkejáték néhány beállítással a világűr kalandjává változtatható. A játékmenet a legsikeresebb edzőteremben vagy nagy, nyitott térben 10 vagy több öt éves vagy annál idősebb gyerekből álló csoportokkal.
Anyagok:
Öt-tíz hulakarika, a játéktér méretétől függően
Előkészületek:
- Helyezzen a földön fekvő karikákat a játéktér különböző részein.
- Körülbelül a játékosok egyharmadát jelölje ki űrhajósnak, a többit pedig idegennek.
Útvonal:
- Indítsa el a játékot úgy, hogy az összes űrhajós a játéktér egyik végén, az összes idegen pedig a másik végén.
- Ott az összes űrhajóst, hogy csak úgy mozogjon, ahogy egy űrhajós tenné, lassított, ugró mozdulatokkal. Irányítsd az összes idegent, hogy úgy mozogjon, mint egy idegen, kezekkel a feje fölött kacsázva vagy kúszva.
- Ha egy játékos bemegy egy karikába (vagy „kráterbe”), ott kell maradnia, amíg egy másik idegen ki nem jelöli.
- Az űrhajósoknak meg kell próbálniuk elfogni az összes idegent úgy, hogy megcímkézik őket. Ha egy idegent megcímkéznek, a játék hátralévő részében el kell hagynia a játékteret.
- Miután az összes idegent elkapták, a játéknak vége.
Saturn Ring Stack
A Saturn Ring Stack a klasszikus félúti gyűrűfeldobást utánozza, de hozzáad egy aktív elemet. A játékhoz három résztvevő szükséges, és hat éven felüli gyermekek számára megfelelő. A játék időzíthető további versenyre, és játékosonként nem tarthat tovább öt percnél.
Anyagok:
- Egy labda
- Hula karika
Játék gól:
Hogy visszaadja a Szaturnusz gyűrűit úgy, hogy karikákat dob egy mozgó labdára. A Szaturnusz meghatározatlan mennyiségű gyűrű veszi körül a bolygót. A gyűrűknek négy fő csoportja van, ezért a cél az legyen, hogy négy gyűrűt kapjunk a labdán
Útvonal:
- Két görgő, lehet felnőtt vagy gyerek, üljön egymással szemben, körülbelül 15 láb távolságra egymástól.
- A játékosnak a két görgő közepén kell állnia, de nem egy vonalban velük.
- A 'Go'-ban a görgők elkezdik lassan, egyenes vonalban egymáshoz gurítani a labdát.
- A játékosnak hula karikákat kell dobnia a mozgó labdára (Saturn), és meg kell próbálnia egy gyűrűt úgy landolni, hogy az körülvegye a labdát.
- Amikor a játékos leadja az első gyűrűt, azt le kell venni és egy kupacba kell tenni.
- A játék addig folytatódik, amíg a játékos négy gyűrűt nem ér a Szaturnusz felett.
3, 2, 1, robbanás
Hasonló a "Simon Says" -hez, 3, 2, 1, robbanás! kiváló hallási képességet igényel. A hat éven felüli gyerekek kis vagy nagy csoportokban játszhatnak a játékkal. A játékidő változhat, de nem tarthat tovább 10-15 percnél. Elég nagy nyitott terület szükséges ahhoz, hogy elférjen a csoport.
Előkészületek:
A játékosokat tájékoztatni kell a különböző pozíciókról, amelyeket a játék során kiírnak.
- Három játékosnak magasra kell állnia úgy, hogy a lábak egymás mellett vannak, a karokat a fejük fölött kell összeérinteni, és így rakétahajó alakot kell kialakítani.
- Két játékosnak meg kell tartania a rakétahajó alakját, de enyhén hajlítsa meg a könyökét és a térdét.
- Egy játékosnak meg kell tartania a rakétahajó alakját, és végig guggolnia kell kezével az arca előtt.
- Blast Off! - A játékosok kezüket és lábukat úgy emeljék fel a levegőbe, mintha egy felszálló rakétahajó lennének.
Útvonal:
- Egy embert ki kell jelölni földi irányítónak, és álljon az egész csoport elé, velük szemben. Kisebb gyermekek számára az lenne a legjobb, ha egy felnőtt játssza el a földi irányítás szerepét.
- A földi vezérlésnek egyszerre egy parancsot kell kiabálnia a fent felsoroltak közül. Ezután az egész csoportnak fel kell vennie a megfelelő pozíciót.
- Ha egy játékos helytelen pozíciót foglal el, kiesik.
- A játék nyertese az utoljára álló személy, aki minden parancsot helyesen teljesített.
Online Space and Planet Games for Kids
Ha gyermekei űrjátékokkal szeretnének játszani a számítógépen vagy a telefonjukon, íme néhány fantasztikus online játék és alkalmazás, amelyet biztosan imádni fognak.
Space Explorer a National Geographic Kidstől
Az Űrkutatóban gyermeke felfedezheti a különböző bolygókat, és a lehető legtöbb csillagot összegyűjti, miközben elkerüli a különféle akadályokat. Emellett szórakoztató tényeket is megtudhatnak az egyes bolygókról, miközben feloldják őket.
Space Invaders
A Space Invaders egy régi, de jó cucc, egy retró idegenvédelmi játék, amely ugyanolyan szórakoztató számítógépen, mint az eredeti játéktermi gépen. Ez a játék határozott gyógyír az unalomra, ha a gyerekeid (vagy te) egy napra bent ragadsz.
PBS Kids
A PBS Kids számos szórakoztató űrjátékot kínál gyerekeknek, amelyek segítségével rovereket, robotokat és rakétákat építhet. Ezenkívül interaktív és oktató jellegű, űrtémájú játékokat is felfedezhet gyerekeknek, a világon kívüli színezőktől a Földön, a Holdon és a Marson lévő kertekig!
Oktatójátékok gyerekeknek
A Room Recess-ben a gyerekek imádni fognak űrjátékokat játszani, amelyek segítenek nekik különféle készségeket, például a helyesírást és a matematikát fejleszteni. Ha jól érzik magukat, miközben tanulnak is, az mindenki számára előnyös!
Thinkrolls Space App
A Thinkrolls Space egy egyedülálló kirakós játék, amely szerethető lényekkel, vicces zajokkal és színes látványvilággal rendelkezik. Ez a legalkalmasabb négy éves kortól, de még a felnőttek is élvezhetik. Elvesszen a világűrben, miközben teszteli logikáját és érvelési készségeit, hogy megoldja a játék különböző szintjeit.
Star Walk Kids: Astronomy App
Ha olyan alkalmazást keresel, amely nem csak az űrtémájú, hanem valóban megtanítja gyermekét a csillagászatról és a világűrről, próbálja ki a Star Walk Kids: Astronomy alkalmazást. Ez az interaktív játék hasznos képi és hanganyagot kínál, amellyel szórakoztató tényeket oszthat meg gyermeke a világűrben.
Űrjátékok gyerekeknek
Sok olyan elem van a világűrben, amelyek inspirációként szolgálhatnak a gyermekjátékokhoz. Az űrutazástól kezdve a csillagokig és az idegenekig minden nagyszerű szórakozást adhat a látszólag szokásos tevékenységekhez. Legyen szó csoportos játékról több gyereknek, vagy digitális játékról a kis űrhajós szórakoztatására, ezek a játékok minden bizonnyal cselszövést keltenek, és a gyerekekben a világűr kalandjának érzését keltik.